ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು
ಈಗ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದೆ | |||
---|---|---|---|
Classical IncrementLichess Swiss ಅವರಿಂದ | 5 ಸುತ್ತುಗಳು25+3 • ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ • ಧಾರಣೆ-ಸಹಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ | 0 | |
HyperBulletLichess Swiss ಅವರಿಂದ | 20 ಸುತ್ತುಗಳು½+0 • ಬುಲೆಟ್ • ಧಾರಣೆ-ಸಹಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ | 0 |
ಅತೀ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲಿ ಶುರುವಾಗಲಿದೆ | |||
---|---|---|---|
Classical IncrementLichess Swiss ಅವರಿಂದ | 5 ಸುತ್ತುಗಳು25+3 • ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ • ಧಾರಣೆ-ಸಹಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ | 0 | |
HyperBulletLichess Swiss ಅವರಿಂದ | 20 ಸುತ್ತುಗಳು½+0 • ಬುಲೆಟ್ • ಧಾರಣೆ-ಸಹಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ | 0 | |
Bullet IncrementLichess Swiss ಅವರಿಂದ | 20 ಸುತ್ತುಗಳು1+1 • ಬುಲೆಟ್ • ಧಾರಣೆ-ಸಹಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ | 0 | |
BlitzLichess Swiss ಅವರಿಂದ | 10 ಸುತ್ತುಗಳು5+0 • ಬ್ಲಿಟ್ಜ್ • ಧಾರಣೆ-ಸಹಿತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ | 0 |
ಸ್ವಿಸ್ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ (wiki) ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಪ್ರವೇಶಿಗಳನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಓಟದ ಸ್ಕೋರ್ನೊಂದಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ನಿಯಮಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜೋಡಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಎದುರಾಳಿಯು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಅಲ್ಲ. ವಿಜೇತರು ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಅತ್ಯಧಿಕ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ತಂಡದ ನಾಯಕರು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು.
ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸೇರಿ ಅಥವಾ ಕೊಠಡಿ ರಚಿಸಿ.
ಹೋಲಿಕೆ | ಅರೆನಾ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು | ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು |
---|---|---|
ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಅವಧಿ | ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಅವಧಿ | ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಗರಿಷ್ಠ ಸುತ್ತುಗಳು, ಆದರೆ ಅವಧಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ |
ಆಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ | ನಿಗದಿತ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಆಡಬಹುದು | ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ |
ಜೋಡಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ | ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕದೊಂದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಎದುರಾಳಿ | ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಟೈ ಬ್ರೇಕ್ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜೋಡಣೆ |
ಜೋಡಣೆ ಕಾಯುವ ಸಮಯ | ವೇಗದೊಂದಿಗೆ: ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುವುದಿಲ್ಲ | ನಿಧಾನ: ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತದೆ |
ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಜೋಡಣೆ | ಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ಸತತವಾಗಿ ಅಲ್ಲ | ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ |
ತಡವಾಗಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ | ಹೌದು | ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೂ ಹೌದು |
ವಿರಾಮ | ಹೌದು | ಹೌದು ಆದರೆ ಸುತ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು |
ಸ್ಟ್ರೀಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬರ್ಸರ್ಕ್ | ಹೌದು | ಬೇಡ |
OTB ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಂತೆಯೇ | ಬೇಡ | ಹೌದು |
ಅನಿಯಮಿತ ಮತ್ತು ಉಚಿತ | ಹೌದು | ಹೌದು |
ಅರೆನಾಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು?ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು.
ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ?ಗೆಲುವು ಒಂದು ಅಂಕ, ಡ್ರಾ ಅರ್ಧ ಅಂಕ, ಮತ್ತು ಸೋಲು ಶೂನ್ಯ ಅಂಕ.
ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಜೋಡಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯದ ಬೈ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಟೈ ಬ್ರೇಕ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ?ಸೊನ್ನೆಬಾರ್ನ್-ಬರ್ಗರ್ ಸ್ಕೋರ್ ಜೊತೆಗೆ.
ಆಟಗಾರನು ಸೋಲಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಸೆಳೆಯುವ ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಸ್ಕೋರ್ನ ಅರ್ಧವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?ಡಚ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಜೊತೆಗೆ, FIDE ಕೈಪಿಡಿ ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ bbPairings ರಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯು ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಏಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ?ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ ಚೆಸ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಸಮಯಪಾಲನೆ, ಸಮರ್ಪಣೆ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಿಗಿಂತ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಎಷ್ಟು ಬೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು?ಜೋಡಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅವರಿಗೆ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಬೈ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ತಡವಾಗಿ-ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ಗೆ ಸೇರಿದಾಗ ಅರ್ಧ ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಏಕ ಬೈಗೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆರಂಭಿಕ ಡ್ರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?ಸ್ವಿಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು 30 ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಡ್ರಾ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಅಳತೆಯು ಪೂರ್ವ-ಯೋಜಿತ ಡ್ರಾಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಫ್ಲೈನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಆಡದಿದ್ದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?ಅವರ ಗಡಿಯಾರ ಟಿಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ನಂತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಿಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಅವರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗೆ ಮರು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಲ್ಲದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ?ಸ್ವಿಸ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿದ ಆದರೆ ಅವರ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಆಟಗಾರರು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಬಹುದು.
ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು, ಲಿಚೆಸ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ವಿಫಲರಾದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಹೊಸ ಸ್ವಿಸ್ ಈವೆಂಟ್ಗೆ ಸೇರುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಸ್ವಿಸ್ ಈವೆಂಟ್ನ ರಚನೆಕಾರರು ಹೇಗಾದರೂ ಅವರನ್ನು ಈವೆಂಟ್ಗೆ ಸೇರಲು ಅನುಮತಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.
ಆಟಗಾರರು ತಡವಾಗಿ ಸೇರಬಹುದೇ?ಹೌದು, ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವವರೆಗೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ 11-ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಸ್ ಆಟಗಾರರು ಸುತ್ತು 6 ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು 12-ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತು 7 ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಸೇರಬಹುದು.
ತಡವಾಗಿ ಸೇರುವವರು ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೂ ಸಹ ಒಂದೇ ಬೈ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ವಿಸ್ ಅರೇನಾ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆಯೇ?ಇಲ್ಲ. ಅವು ಪೂರಕ ಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿವೆ.
ರೌಂಡ್ ರಾಬಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?ನಾವು ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ರೌಂಡ್ ರಾಬಿನ್ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಾರಣವೇನೆಂದರೆ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಮೊದಲೇ ತೊರೆಯುವ ಜನರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ನ್ಯಾಯಯುತ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಆನ್ಲೈನ್ ಈವೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೌಂಡ್ ರಾಬಿನ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು ದೋಷಪೂರಿತ ಮತ್ತು ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಕಾರಣವನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ರೌಂಡ್ ರಾಬಿನ್ಗೆ ನೀವು ಹತ್ತಿರವಾಗುವುದು ಸ್ವಿಸ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುತ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದು. ನಂತರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇತರ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?ನಾವು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ chess.net ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಯೋಜಿಸುವುದಿಲ್ಲ.