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Problemi a tema

Consigliati

Mix generale3.000

Un po' di tutto. Nessuna aspettativa, affinché si possa rimanere pronti a qualsiasi cosa! Proprio come nelle partite vere.

Fasi

Apertura372

Una tattica durante la prima fase della partita.

Mediogioco1.739

Una tattica durante la seconda fase della partita.

Finale889

Una tattica durante l'ultima fase della partita.

Finale di torre45

Un finale con sole torri e pedoni.

Finale d'alfiere8

Un finale con soli alfieri e pedoni.

Finale di pedoni4

Un finale con soli pedoni.

Finale di cavallo6

Un finale con soli cavalli e pedoni.

Finale di donna8

Un finale con sole donne e pedoni.

Finale di donna e torre9

Un finale con sole donne, torri e pedoni.

By game openingAltro »

Temi

Pedone avanzato83

Un pedone che promuove o che minaccia di promuovere è la chiave della tattica.

Attacco su f2 o f713

Un attacco incentrato sul pedone f2 o f7, come nell'attacco Fegatello.

Cattura del difensore42

Rimozione di un pezzo essenziale per la difesa di un altro pezzo, che permette al pezzo ora indifeso di essere catturato con una mossa successiva.

Attacco di scoperta236

Mossa di un pezzo che precedentemente bloccava un attacco di un pezzo a lungo raggio, come ad esempio un cavallo che si sposta da una casa in fronte ad una torre.

Doppio scacco5

Scacco con due pezzi contemporaneamente, conseguente a un attacco di scoperta in cui sia il pezzo appena mosso che il pezzo scoperto attaccano il re avversario.

Re esposto56

Una tattica che coinvolge un re con pochi difensori vicini, il che spesso porta al matto.

Attacco doppio705

Una mossa in cui un pezzo attacca due pezzi avversari contemporaneamente.

Pezzo in presa184

Una tattica che coinvolge un pezzo indifeso o insufficientemente difeso, e che dunque può essere catturato.

Attacco sull'ala di re148

Un attacco al re avversario, dopo che ha arroccato corto.

Inchiodatura199

Una tattica in cui un pezzo non può muoversi senza scoprire un attacco ad un pezzo di maggior valore.

Attacco sull'ala di donna25

Un attacco al re avversario, dopo che ha arroccato lungo.

Sacrificio114

Una tattica che include la perdita di materiale nel breve termine per guadagnare un vantaggio dopo una serie di mosse forzate.

Infilata94

Un tema che consiste in un pezzo di grande valore che viene attaccato e che si sposta, permettendo ad un pezzo dietro di esso di essere catturato o attaccato. Il contrario di un'inchiodatura.

Pezzo intrappolato82

Un pezzo che non può evitare la cattura a causa delle sue mosse limitate.

Avanzati

Adescamento73

Un cambio o un sacrificio che spinge o forza un pezzo avversario su una casa che consente una successiva tattica.

Sgombero30

Una mossa, spesso con tempo, che libera una casa, una colonna, una traversa o una diagonale per una successiva idea tattica.

Mossa difensiva116

Una mossa precisa o una sequenza di mosse necessarie ad evitare perdite di materiale o di altri vantaggi.

Deviazione117

Una mossa che rimuove un pezzo avversario da un compito, come ad esempio difendere una casa chiave.

Interposizione17

Spostamento di un pezzo tra due pezzi avversari per lasciare uno o entrambi i pezzi nemici senza difesa, come ad esempio un cavallo difeso tra due torri.

Intermezzo87

Esecuzione, prima della mossa più naturale, di un'altra mossa che pone una minaccia più immediata, alla quale l'avversario deve necessariamente reagire. Conosciuto anche come "Zwischenzug" o "Mossa intermedia".

Mossa calma73

Una mossa che non dà scacco e non cattura nulla, ma prepara una successiva minaccia inevitabile.

Attacco a raggi X9

Un pezzo che attacca o difende una casa attraverso un pezzo nemico.

Zugzwang1

L'avversario è limitato nella sua scelta della mossa, e tutte le mosse possibili peggiorano la sua posizione.

Matti

Scacco matto180

Vinci la partita con stile.

Matto in 10

Dai scacco matto in una mossa.

Matto in 2138

Dai scacco matto in due mosse.

Matto in 335

Dai scacco matto in tre mosse.

Matto in 47

Dai scacco matto in quattro mosse.

Matto in 5 o più mosse0

Trova una lunga sequenza di mosse per dare matto.

Matto di Anastasia2

Un cavallo e una torre o una donna si coordinano nell'intrappolare il re avversario tra un suo pezzo e il bordo della scacchiera.

Matto arabo0

Un cavallo e una torre si coordinano nell'intrappolare il re avversario in un angolo della scacchiera.

Matto del corridoio40

Matto al re sulla traversa di partenza, dove è intrappolato dai suoi stessi pezzi.

Matto di Boden0

Due alfieri danno matto lungo diagonali perpendicolari ad un re ostruito dai suoi stessi pezzi.

Matto dei due alfieri1

Due alfieri danno matto lungo diagonali adiacenti ad un re ostruito dai suoi stessi pezzi.

Matto a coda di rondine0

Una donna dà matto al re in una casa adiacente, mentre le due uniche case di fuga sono occupate da suoi pezzi.

Matto dell'uncino1

Matto con torre, cavallo e pedone, con un pedone avversario che ostruisce il suo re.

Matto affogato2

Uno scacco matto eseguito con un cavallo, in cui il re sotto scacco è incapace di spostarsi poiché circondato ("affogato") dai suoi stessi pezzi.

Mosse speciali

Arrocco4

Porta il re al sicuro, e sviluppa la torre per attaccare.

En passant4

Una tattica che coinvolge la regola dell'en passant, in cui un pedone può catturare un pedone avversario che l'ha superato usando la propria mossa iniziale di due caselle.

Promozione44

Un pedone che promuove o che minaccia di promuovere è la chiave della tattica.

Sottopromozione2

Promozione a cavallo, alfiere o torre.

Per obiettivo

Parità347

Recupera una posizione persa e assicurati la patta o una posizione pari. (valutazione ≤ 200cp)

Vantaggio1.533

Cogli l'occasione per guadagnare un vantaggio decisivo. (200cp ≤ valutazione ≤ 600cp)

Posizione schiacciante940

Trova l'errore grave del tuo avversario per ottenere un vantaggio schiacciante. (valutazione ≥ 600cp)

Scacco matto180

Vinci la partita con stile.

Per lunghezza

Problema da una mossa0

Un problema lungo una sola mossa.

Problema breve2.261

Vittoria in due mosse.

Problema lungo555

Vittoria in tre mosse.

Problema lunghissimo184

Vittoria in quattro o più mosse.

Per fonte

Partite di Maestri18

Problemi da partite giocate da scacchisti titolati.

Partite fra Maestri0

Problemi da partite giocate fra due scacchisti titolati.

Partite di Super-GM0

Problemi da partite giocate dai migliori giocatori al mondo.

Partite tra giocatori

Trova problemi tratti dalle tue partite o dalle partite di altri giocatori.

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