Tornei svizzeri

In gioco
Blitzdi Lichess Swiss10 turni5+0 • Blitz • Classificata
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HyperBullet Incrementdi Lichess Swiss20 turni0+1 • Bullet • Classificata
0
Inizia a breve
SuperBlitzdi Lichess Swiss12 turni3+0 • Blitz • Classificata
0
Rapid Incrementdi Lichess Swiss7 turni7+2 • Rapid • Classificata
0

In un torneo svizzero (wiki), ogni concorrente non gioca necessariamente con ogni partecipante. I concorrenti si incontrano uno a uno ad ogni turno e sono abbinati usando una serie di regole progettate per assicurare che ognuno giochi con un avversario con un punteggio simile, ma mai lo stesso rivale per più di una volta. Il vincitore è il concorrente con la somma dei punti guadagnati maggiore ottenuta in tutti i turni. Tutti i concorrenti giocano in ogni turno a meno che non ci sia un numero dispari di giocatori.

I tornei svizzeri possono essere creati solo dai leader di una squadra, e possono partecipare solo i membri della squadra stessa.
Partecipa o crea una squadra per iniziare a giocare tornei svizzeri.

ConfrontoTornei arenaTornei svizzeri
Durata del torneoDurata predefinita in minutiTurni massimi predefiniti, ma durata sconosciuta
Numero di partiteQuante ne possono esser giocate nella durata assegnataDeciso in anticipo, uguale per tutti i giocatori
Sistema di abbinamentoQualsiasi avversario disponibile con punteggio simileMiglior abbinamento basato sui punti e lo spareggio
Tempo d'attesa per l'abbinamentoVeloce: non attendere tutti i giocatoriLento: attendi tutti i giocatori
Abbinamento identicoPossibile, ma non consecutivoProibito
Partecipazione tardivaSì, finché sono stati giocati meno della metà dei turni
PausaSì, ma potrebbe ridurre il numero di turni
Serie e BerserkNo
Simile ai tornei OTBNo
Illimitato e gratuito
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Quando usare i tornei svizzeri invece delle arene?In un torneo svizzero, tutti i partecipanti giocano lo stesso numero di partite e possono giocare l'uno contro l'altro solo una volta.
Può essere una buona opzione per i gruppi e per i tornei ufficiali.

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Come sono calcolati i punti?Una vittoria vale un punto, un pareggio mezzo punto e una sconfitta zero punti.
Quando a un giocatore non è possibile trovare un avversario per un turno, si riceve un bye dal valore di un punto.

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Come sono calcolati gli spareggi?Con il Punteggio Sonneborn-Berger.
Si sommano i punti fatti dagli avversari battuti con la metà dei punti fatti dagli avversari con cui si ha pattato.

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Come sono decisi gli abbinamenti?Con il Sistema olandese, implementato da bbPairings, in conformità con il Manuale FIDE.

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Cosa succede se il torneo ha più turni che giocatori?Quando tutti gli abbinamenti possibili sono stati giocati, il torneo sarà terminato e un vincitore sarà dichiarato.

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Perché è limitato alle squadre?I tornei svizzeri non sono stati progettati per gli scacchi online. Chiedono puntualità, dedizione e pazienza dai giocatori.
Pensiamo che queste condizioni siano preferibilmente da soddisfare in una squadra piuttosto che nei tornei globali.

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Quanti bye può ottenere un giocatore?Un giocatore ottiene un bye di un punto ogni volta che il sistema di abbinamento non trova un abbinamento. Inoltre, un singolo bye di mezzo punto è attribuito quando un giocatore si unisce in ritardo a un torneo.

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Che conseguenze ci sono per partite che finiscono rapidamente in parità?Nelle partite con sistema svizzero, i giocatori non possono pattare prima di aver giocato 30 mosse. Sebbene questa misura non possa impedire le patte concordate, rende quanto meno più difficile accordarsi per una patta, durante la partita.

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Cosa succede se un giocatore non gioca una partita?Il suo orologio verrà fatto partire e la partita verrà persa per tempo.
Il giocatore sarà squalificato dal torneo, così da non perdere altre partite.
Potrà riprendere a giocare nel torneo in qualsiasi momento.

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Cosa succede nel caso non ci si presenti?Può essere problematico se un giocatore si iscrive ad un torneo svizzero ma non partecipa alle proprie partite.
Per contrastare questo problema, chess.net impedisce, ai giocatori che non sono riusciti a giocare una partita, di partecipare ad un nuovo torneo svizzero per un certo periodo di tempo.
L'organizzatore di un dato torneo svizzero può decidere di ammetterli comunque all'evento.

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I giocatori possono entrare in ritardo?Sì, finché sono stati giocati meno della metà dei turni; ad esempio in un torneo svizzero a 11 turni i giocatori possono entrare prima che inizi il turno 6 e in un torneo a 12 turni prima dell'inizio del turno 7.
I partecipanti tardivi ottengono un singolo bye, anche se si sono persi più turni.

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I tornei svizzeri sostituiranno i tornei arena?No. Sono caratteristiche complementari.

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E i Round Robin?Vorremmo aggiungerli, ma purtroppo i Round Robin non funzionano online.
Il motivo è che non esiste un buon modo di gestire i giocatori che abbandonano in anticipo il torneo. Non possiamo sapere se tutti i giocatori giocheranno tutte le loro partite in un evento online. Difficilmente succederà e, di conseguenza, gran parte dei tornei Round Robin saranno imperfetti e ingiusti, riducendone il vero significato.
Un modo per simulare un Round Robin online è giocare un torneo svizzero con un numero molto elevato di turni. Tutti gli abbinamenti possibili verranno giocati prima della fine del torneo.

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E gli altri sistemi di torneo?Non pianifichiamo di aggiungere altri sistemi di torneo a chess.net al momento.