Teme ugank
Priporočeno
Faze
Otvoritev372
Taktika v prvi fazi partije.Središčnica1.739
Taktika v drugi fazi partije.Končnica889
Taktika v zadnji fazi partije.Končnica s trdnjavo45
Končina samo s trdnjavami in kmeti.Končnica lovcev8
Končnica s samo lovci in kmeti.Končnica s kmeti4
Končnica samo s kmeti.Končnica skakačev6
Končnica s skakači in s kmeti.Končnica z damo8
Končina samo z damama in kmeti.Končnica z damo in trdnjavo9
Končnica z damami, trdnjavami in kmeti.By game openingVeč »
Motivi
Promovirani kmet83
85 / 5000Translation results
Eden od vaših kmetov je globoko na nasprotnikovem področju in ima morda možnost za promocijo.
Napad na f2 ali f713
Napad, osredotočen na kmeta na poljih f2 ali f7, kot na primer pri "fried liver" napadu.Zajem branilca42
Odstranitev figure, ki je ključna za obrambo druge figure, kar omogoča, da se nezaščitena figura zajame z naslednjo potezo.Odkrit napad236
Premikanje figure (na primer skakača), ki je prej blokiral napad s figure velikega dosega (na primer trdnjava), stran od te figure.Dvojni šah5
Napad na kralja z dvema figurama naenkrat, kot rezultat odkritega napada, kjer tako premikajoča se figura kot tudi razkrita figura napadata nasprotnikovega kralja.Izpostavljeni kralj56
Taktika, ki vključuje kralja s premalo obrambe, kar pogosto vodi v mat.Dvojni napad (vilice)705
Poteza, pri kateri figura napade dve nasprotnikovi figuri hkrati.Nezaščitena figura184
Taktika, ki vključuje, da nasprotnikova figura ni oziroma je premalo zaščitena in jo je mogoče zajeti.Napad po kraljevi strani148
Napad nasprotnikovega kralja, potem ko je rokiral na kraljevo stran.Vezava199
Taktika, ki vključuje vezavo, kjer se figura ne more premakniti, ne da bi razkrila napad na figuro višje vrednosti.Napad po daminem krilu25
Napad nasprotnikovega kralja, po rokadi na damino krilo.Žrtvovanje114
Taktika, ki vključuje kratkoročno žrtvovanje materiala, da bi po prisilnem zaporedju potez znova pridobili prednost.Nabodalo94
Napad na vredno figuro, ki z umikom omogoči, da se požre figuro nižje vrednostjo, ki stoji za njo. Obratno kot vezava.Ujeta figura82
Figura ne more pobegnit napadu, ker ima omejeno gibanje.Napredno
Privlačnost73
Izmenjava ali žrtvovanje, ki spodbuja ali sili nasprotnika na polje, ki omogoča nadaljevanje taktike.Potrditev30
Poteza, pogosto s tempom, ki počisti polje, kolono ali diagonalo za nadaljnjo taktično idejo.Obrambna poteza116
Natančna poteza ali zaporedje potez, ki je potrebno, da se izognete izgubi materiala ali drugi prednosti.Odklon117
Poteza, ki nasprotnikovo figuro odvrne od druge dolžnosti, ki jo opravlja, na primer varovanja ključnega polja. Včasih se imenuje tudi "preobremenitev".Vpletanje17
Premik figure med dve nasprotnikovi tako, da obe nasprotnikovi figuri postaneta nebranjeni, naprimer poteza skakača na branjeno polje med dve trdnjavi.Intermezzo87
Namesto pričakovane poteze, vrinemo drugo potezo ki predstavlja takojšnjo grožnjo na katero mora nasprotnik odgovorit. Z drugim imenom tudi kot "Zwischenzug" ali medpoteza.Tiha poteza73
Poteza ki ne naredi šah ali požre figure ali pa ne predstavlja direktne grožnje za napad, vendar pripravi skrito grožnjo, ki se izvede v kasneje in je ni mogoče ubranit.Rentgenski napad9
Figura napada ali brani polje skozi nasprotnikovo figuro.Nujnica1
Nasprotnik ima omejene poteze in vsaka poslabša njegovo pozicijo.Mati
Mat180
Zmagati igro v stilu.Mat v 10
Matirajte v eni potezi.Mat v 2138
Matirajte v dveh potezah.Mat v 335
Matirajte v treh potezah.Mat v 47
Matirajte v štirih potezah.Mat v 50
Razvozlajte dolgo zaporedje potez do mata.Anastasijin mat2
Skakač in trdnjava ali dama sodelujejo, da ujamejo nasprotnega kralja ob rob šahovnice in prijateljsko figuro v past.Arabski mat0
Skakač in trdnjava s skupnimi močmi ujameta nasprotnega kralja v kotu šahovnice.Mat zadnje vrste40
Matiranje kralja, ko je še na začetni vrsti, ujet s svojimi figurami.Bodenov mat0
Lovca na križajočih se diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.Mat z lovcema1
Lovca na sosednjih diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.Coziov mat0
Dama matira kralja, ki mu njegovi figuri zasedata edini polji za umik.Kljukast mat1
Mat s trdnjavo, skakačem in kmetom ob nasprotnikovem kmetu, ki omejuje pobeg nasprotnikovega kralja.Zadušitveni mat2
Mat s skakačem, kjer se kralj ne more premakniti, ker je obkrožen (oziroma zadušen) z lastnimi figurami.Posebne poteze
Rokada4
Umik kralja na varno in razporeditev trdnjave za napad.En passant4
Taktika, ki vključuje pravilo en passant, kjer lahko kmet zajame nasprotnega kmeta, ki ga je z napredovanjem za dve polji zaobšel.Promocija44
Promovirajte enega svojega kmeta v kraljico ali lahko figuro.Podpromocija2
Promocija v lovca, skakača ali v trdnjavo.Cilji
Izenačenje347
Vrnite se iz izgubljenega položaja in si zagotovite neodločen ali uravnotežen položaj. (vrednotenje ≤ 200 sk)Prednost1.533
Izkoristite priložnost in si pridobite odločilno prednost (ocena pozicije med 200 in 600 stotinov kmeta)Odločilna prednost940
Spoznanje nasprotnikove napake, za odločilno prednost. (ocena ≥ 600sk)Mat180
Zmagati igro v stilu.Dolžine
Eno potezna uganka0
Uganka, ki ima eno potezo.Kratka uganka2.261
Dve potezi za zmago.Dolga uganka555
Tri poteze za zmago.Zelo dolga uganka184
Štiri poteze do zmage.Izvor
Igre mojstrov18
Igre, ki so jih odigrali igralci z nazivom.Igre mojster proti mojstru0
Uganke iz iger med igralci z nazivom.Partije super VM0
Uganke iz partij, ki so jih igrali najboljši šahisti na svetu.Igralske igre
Iskanje ugank, ustvarjenih iz vaših iger ali iz iger drugega igralca.Te uganke so v javni lasti in jih je mogoče prenesti s spletnega mesta database.lichess.org.
