Spēlētplay.chess.net
Izveidot spēliArēnas turnīriŠveices turnīriSimultānseansi
Uzdevumi
UzdevumiUzdevumu tematiUzdevumu panelisPuzzle StreakPuzzle StormPuzzle Racer
Apgūt
Šaha pamatiTrenētiesKoordinātasIzpētītTreneri
Kopiena
SpēlētājiKomandasForumsBlogs
Rīki
AnalīzeAtklātnesGaldiņa redaktorsImportēt spēliPaplašinātā meklēšana
Pierakstīties
UzdevumiUzdevumu tematiPa atklātnēmUzdevumu panelisUzlabojamās jomasUzdevumi, kas padodasUzdevumu vēstureNo manām spēlēm

Uzdevumu temati

Ieteikumi

Veselīgs sajaukums3 000

Mazliet no visa kā. Nezināsiet, ko sagaidīt, tāpēc paliksiet gatavs jebkam! Tieši kā īstās spēlēs.

Posmi

Atklātne372

Atklātnes posma taktika.

Vidusspēle1 739

Spēles otrā posma taktika.

Beigu spēle889

Sēles noslēdzošā posma taktika.

Torņu beigu spēle45

Beigu spēle, kurā iesaistīti tikai torņi un bandinieki.

Laidņu galotne8

Beigu spēle, kurā iesaistīti tikai laidņi un bandinieki.

Bandinieku beigu spēle4

Beigu spēle, kurā iesaistīti tikai bandinieki.

Zirdziņu beigu spēle6

Beigu spēle, kurā iesaistīti tikai zirdziņi un bandinieki.

Dāmu beigu spēle8

Beigu spēle, kurā iesaistīti tikai bandinieki un dāmas.

Dāmu un torņu beigu spēle9

Beigu spēle, kurā iesaistīti tikai bandinieki, torņi un dāmas.

By game openingVairāk »

Motīvi

Brīvbandinieks83

Kāds no jūsu bandiniekiem nonācis dziļi pretinieka pozīcijā, iespējams draudot ar paaugstināšanu.

Uzbrukums f2 vai f713

Uzbrukums, kas koncentrējas uz f2 vai f7 bandinieku, līdzīgi "fried liver" (angļ. val. "cepto aknu") atklātnei.

Sargājošas figūras nosišana42

Nosist figūru, kas nepieciešama citas figūras aizsardzībai, padarot iespējamu neaizsargātās figūras nosišanu nākamajā gājienā.

Atklāts uzbrukums236

Figūras, kas iepriekš bloķēja slīdošas figūras uzbrukumu, izkustināšana — piemēram zirdziņa aizkustināšana no torņa ceļa.

Dubultais šahs5

Atklāta uzbrukuma rezultātā pieteikts šahs ar abām figūrām vienlaikus: gan ar atklāto figūru, gan ar izkustināto figūru.

Atklāts karalis56

Uzbrukums karalim, kam ir maz aizsargājošu figūru; šis bieži noved pie mata.

Dakša705

Gājiens, pēc kura kustinātā figūra uzbrūk diviem pretiniekiem reizē.

Neapsargāta figūra184

Taktika, ar kuru var par brīvu nosist pretinieka figūru, kas ir neapsargāta vai nepietiekami apsargāta.

Karaļa puses uzbrukums148

Uzbrukums pretinieka karalim pēc rokādes karaļa pusē.

Piespraušana199

Taktika, kas iesaista piespraušanu – pozīciju, kurā figūra nevar izkustēties bez uzbrukuma atklāšanas augstākas vērtības figūrai.

Dāmas puses uzbrukums25

Uzbrukums pretinieka karalim pēc rokādes dāmas pusē.

Upuris114

Stratēģija, kurā īstermiņā atdod materiālu, lai atkal iegūtu pārsvaru pēc piespiestu gājienu virknes.

Iesms94

Šis motīvs iesaista augstas vērtības figūru, kurai jāizkustās, lai izvairītos no uzbrukuma, atļaujot vai nu uzbrukumu mazākas vērtības figūrai, kas atrodas aiz tās, vai arī šīs figūras nosišanu – pretējais piespraušanai.

Iesprostota figūra82

Figūra nevar izbēgt nosišanu, jo ierobežoti tās gājieni.

Lietpratējiem

Ievilkšana73

Apmaiņa vai upuris, kas mudina vai piespiež pretinieka figūru ieņemt kādu lauciņu, darot iespējamu taktikas turpinājumu.

Atbrīvošana30

Gājiens, kas atbrīvo lauciņu, rindu vai diagonāli un bieži iegūst tempu, ļaujot turpināt taktisko ideju.

Aizsargājošs gājiens116

Precīzs gājiens vai gājienu virkne, kas nepieciešama, lai nezaudētu materiālu vai citu priekšrocību.

Novirze117

Gājiens, kas novērš pretinieka figūras uzmanību no kāda lauciņa sargāšanas vai cita uzdevuma.

Iejaukšanās17

Figūras novietošana starp divām pretinieka figūrām tā, lai vismaz viena no tām būtu neapsargāta — piemēram zirdziņa novietošana uz apsargāta lauciņa starp torņiem.

Intermezzo87

Tā vietā lai izspēlētu sagaidīto gājienu, vispirms iestarpiniet citu gājienu, kas radīs neatliekamus draudus, par kuriem pretiniekam būs jārūpējas. Pazīstams arī kā "Zwischenzug" vai kā gājiens "pa vidu".

Klusais gājiens73

Gājiens, kas nepiesaka šahu un nenosit nevienu figūru, tomēr sagatavo nenovēršamus draudus kādā sekojošā gājienā.

Rentgena uzbrukums9

Figūra uzbrūk vai apsargā lauciņu caur pretinieka figūru.

Zugzwang1

Pretiniekam ir ierobežoti iespējamie gājieni, un visi no tiem pasliktina pretinieka pozīciju.

Mati

Mats180

Uzvariet spēli ar stilu.

Mats vienā gājienā0

Piesakiet matu vienā gājienā.

Mats 2 gājienos138

Piesakiet matu divos gājienos.

Mats 3 gājienos35

Piesakiet matu trīs gājienos.

Mats 4 gājienos7

Piesakiet matu četros gājienos.

Mats 5 vai vairāk gājienos0

Izdomājiet garu gājienu virkni, kas beidzas ar matu.

Anastāsijas mats2

Zirdziņš ar torni vai dāmu iesprosto pretinieka karali starp galdiņa malu un viņa paša figūru.

Arābu mats0

Zirdziņš ar torni kopīgi iesprosto pretinieka karali galdiņa stūrī.

Līnijmats40

Piesakiet matu karalim, kuru savā rindā iesprostojušas paša figūras.

Bodena mats0

Divi laidņi uz pretēju krāsu krusteniskām diagonālēm piesaka matu karalim, kura izbēgšanu traucē paša figūras.

Dubultlaidņa mats1

Divi laidņi uz blakus diagonālēm piesaka matu karalim, ko ierobežo paša figūras.

Kozio mats0

Dāma piesaka matu nostājoties pie pretinieka karaļa tā, ka tā abi neapdraudētie lauciņi ir aizņemti ar paša figūrām.

Āķa mats1

Mats ar torni, zirdziņu un bandinieku, kurā iesaistīts viens pretinieka bandinieks, kas ierobežo karaļa izbēgšanu.

Smacējošais mats2

Zirdziņa pieteikts mats karalim, kas nevar kustēties dēļ paša figūrām, kas to ielenkušas (nosmacējušas).

Īpaši gājieni

Rokāde4

Nogādājiet karali drošībā un novietojiet torni uzbrukuma pozīcijā.

Garāmejot4

Stratēģija, kas iesaista garāmejošā sitiena noteikumu, kurš nosaka, ka bandinieks var nosist pretinieka bandinieku, ja tas tikko nostājies blakus ar sākotnējo divu lauciņu gājienu.

Paaugstināšana44

Paaugstiniet bandinieku par dāmu vai citu figūru.

Pieticīga paaugstināšana2

Paaugstināšana par zirdziņu, laidni vai torni.

Mērķi

Vienlīdzība347

Atgriezieties no zaudējošas pozīcijas, un iegūstiet neizšķirtu vai vienlīdzīgu pozīciju. (vērtējums ≤ 200cp)

Pārsvars1 533

Izmantojiet iespēju iegūt noteicošu pārsvaru. (200cp ≤ vērtējums ≤ 600cp)

Graušana940

Ieraugiet pretinieka rupjo kļūdu, lai iegūtu graujošu pārsvaru. (vērtējums > 600cp)

Mats180

Uzvariet spēli ar stilu.

Garumi

Viena gājiena uzdevums0

Uzdevums, kas ilgst tikai vienu gājienu.

Īss uzdevums2 261

Divi gājieni līdz uzvarai.

Garš uzdevums555

Trīs gājieni līdz uzvarai.

Ļoti garš uzdevums184

Vismaz četri gājieni līdz uzvarai.

Izcelsme

Meistaru spēles18

Puzles no spēlēm, ko spēlējuši spēlētāji ar tituliem.

Meistaru spēles pret meistariem0

Puzles no spēlēm, kurās abiem spēlētājiem ir tituli.

Super-Lielmeistaru spēles0

Uzdevumi no labāko pasaules spēlētāju spēlēm.

Spēlētāja spēles

Meklējiet uzdevumus, kas radīti no jūsu vai cita spēlētāja spēlēm.

Šie uzdevumi ir neaizsargājami darbi, un tos var lejupielādēt lapā database.lichess.org.