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퍼즐 테마

추천

골고루 섞기3,000

전부 다. 무엇이 나올지 모르기 때문에 모든 것에 준비되어 있어야 합니다. 마치 진짜 게임처럼요.

단계

오프닝372

게임 초반부에서의 전략

미들게임1,739

게임 중반부에서의 전략

엔드게임889

게임 종반부에서의 전략

룩 엔딩45

룩과 폰만 있는 엔드게임

비숍 엔드게임8

비숍과 폰만 있는 엔드게임

폰 엔드게임4

폰만 있는 엔드게임.

나이트 엔딩6

나이트와 폰만 있는 엔드게임

퀸 엔딩8

퀸과 폰만 있는 엔드게임

퀸과 룩9

퀸과 룩, 폰만 있는 엔드게임

By game opening더보기 »

모티브

전진한 폰83

상대방 진영에 깊숙히 전진한 폰이 승급을 노립니다.

f2나 f7 공격하기13

f2나 f7 칸의 폰을 노리고 공격합니다. 예시: 프라이드 리버 오프닝.

보호하는 기물을 제거하세요.42

다른 기물을 방어중인 기물을 잡아서 다음 수에 더 이상 방어되지 않는 기물을 잡을 수 있게 됩니다.

디스커버드 어택236

장거리 기물(예: 룩)의 길을 막고 있는 기물(예: 나이트)을 이동시켜 공격합니다.

더블 체크5

움직인 기물과 그 뒤에 있던 기물이 모두 상대 킹을 공격한 디스커버 어택의 결과로, 두 기물이 동시에 체크를 합니다.

노출된 킹56

주변에 방어자가 얼마 없는 킹에 대한 전술입니다. 종종 체크메이트가 되기도 합니다.

포크705

이동한 기물이 두 개의 상대 기물을 동시에 공격하는 수입니다.

보호받지 않는 기물184

상대 기물이 지켜지지 않거나 불충분하게 지켜져 공짜로 잡을 수 있는 전술입니다.

킹사이드 공격148

상대 킹이 킹사이드 캐슬링을 한 뒤의 공격.

핀199

더 높은 가치의 기물이 공격받게 되기 때문에 기물을 움직이지 못하게 하는 전술입니다.

퀸사이드 공격25

상대 킹이 퀸사이드 캐슬링을 한 뒤의 공격.

희생114

일련의 강제수로 이득을 얻기 위해 단기적으로 기물을 포기하는 전술입니다.

스큐어94

높은 가치의 기물을 공격해 길을 비키게 만들고, 그 뒤에 있는 낮은 가치의 기물을 잡는 전술입니다. 핀의 반대죠.

갇힌 기물82

기물의 움직임이 제한되어 있어 잡히는걸 막을 수 없습니다.

고급

유인73

희생이나 교환을 통해 상대 기물을 후속 전술이 있는 칸으로 끌어냅니다.

정리30

이어지는 전술적 아이디어를 위해 칸, 파일 또는 대각선을 비우는 수입니다.

방어적인 수116

기물을 잃거나 다른 손실을 피하기 위해 필요한 정확한 수입니다.

유인117

중요한 칸을 수비하는 등 다른 역할을 수행하는 상대 기물의 주의를 분산시키는 수입니다. "과부하"라고도 불립니다.

간섭17

상대의 두 기물 사이에 기물을 집어넣어 그 기물들을 지켜지지 않게 만듭니다. 두 룩 사이의 나이트처럼요.

사잇수87

예상되는 플레이를 하는 대신, 먼저 상대가 즉시 해결해야 하는 또 다른 위협을 끼워 넣습니다. "Zwischenzug"나 "In between"이라고도 합니다.

조용한 수73

체크 또는 기물을 잡는 수가 아니지만 나중에 피할 수 없는 위협을 준비하는 수입니다.

X-Ray 공격9

기물이 상대 기물 너머의 칸을 공격 또는 방어합니다.

추크추방1

상대가 둘 수 있는 수는 제한되어 있으며, 모든 수가 포지션을 악화시킵니다.

체크메이트

체크메이트180

게임을 승리하세요.

1수 메이트0

한 수만에 체크메이트하세요.

2수 메이트138

두 수만에 체크메이트하세요.

3수 메이트35

세 수만에 체크메이트하세요.

4수 메이트7

네 수만에 체크메이트하세요.

5수+ 메이트0

긴 체크메이트를 찾아내세요.

아나스타시아 메이트2

나이트와 룩 또는 퀸이 힘을 합쳐 상대 킹을 보드 가장자리와 자신의 기물 사이의 함정에 빠트립니다.

아라비안 메이트0

나이트와 룩이 힘을 합쳐 상대 킹을 보드 구석에서 함정에 빠트립니다.

백 랭크 메이트40

킹이 자신의 기물들에게 막혀 마지막 랭크에서 체크메이트 당합니다.

보든 메이트0

자신의 기물에 막힌 킹에게 두 비숍이 X자로 대각선을 막아 메이트를 합니다.

2비숍 메이트1

자신의 기물에 막힌 킹에게 두 비숍이 인접한 대각선을 막아 메이트를 합니다.

도브테일 메이트0

퀸이 킹 바로 옆에서 메이트를 합니다. 유일하게 빠져나갈 수 있는 두 칸은 자신의 기물에게 막혀 있습니다.

훅 메이트1

상대의 폰에 의해 탈출로가 막힌 킹을 룩, 나이트, 폰으로 체크메이트 합니다.

질식 체크메이트2

자신의 기물에 둘러쌓여(또는 "질식되어") 움직일 수 없는 킹을 나이트로 체크메이트 시키는 것 입니다.

특수 행마

캐슬링4

왕을 안전하게 피신시키고, 룩을 이용해 공격 태세를 갖춥니다.

앙파상4

앙파상 규칙을 포함한 전술입니다. 상대 폰이 처음에 두 칸 이동해서 내 폰을 지나쳤을 경우, 그 폰을 잡을 수 있습니다.

프로모션44

폰을 퀸이나 다른 기물로 승진

하향 승진2

나이트, 비숍, 룩으로 승진

목표

동등함347

불리한 상황에서 벗어나 무승부 또는 균형잡힌 포지션으로 만드세요. (eval ≤ 200cp)

이점1,533

결정적인 이점을 쟁취하세요. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)

박살내기940

상대의 블런더를 포착하고 박살내어 이득을 얻으세요. (eval ≥ 600cp)

체크메이트180

게임을 승리하세요.

길이

1수 퍼즐0

한 수짜리 퍼즐입니다.

짧은 퍼즐2,261

승리까지 두 수 걸립니다.

긴 퍼즐555

승리까지 세 수 걸립니다.

아주 긴 퍼즐184

승리까지 네 수 이상이 걸립니다.

출처

마스터 게임18

타이틀 보유 플레이어의 게임에서 나온 퍼즐입니다.

마스터 vs 마스터 게임0

타이틀 보유 플레이어 간의 게임에서 나온 퍼즐입니다.

슈퍼GM 게임0

세계 최고 플레이어들의 게임에서 나온 퍼즐입니다.

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