Játékplay.chess.net
Játék létrehozásaAréna versenyekSvájci rendszerű versenyekSzimultán játékok
Feladvány
FeladványFeladvány témákFeladvány áttekintőPuzzle StreakPuzzle StormPuzzle Racer
Tanulás
A sakk alapjaiGyakorlásKoordinátákTanulmányokEdzők
Közösség
JátékosokCsapatokFórumBlog
Eszközök
ElemzőtáblaMegnyitásokTáblaszerkesztőJátszma importálásaBővített keresés
Bejelentkezés
FeladványFeladvány témákMegnyitások szerintFeladvány áttekintőFejleszthető témákErősségekKorábbi feladványokSaját játszmáimból

Feladvány témák

Ajánlott

Vegyes mix3 000

Egy kicsit mindenből. Nem tudod mire számíthatsz, ezért állj készen bármire! Akár egy valódi játszmában.

Szakaszok

Megnyitás372

Taktikák a játszma kezdeti fázisában.

Középjáték1 739

Taktikák a játszma második fázisában.

Végjáték889

Taktikák a játszma utolsó fázisában.

Bástya végjáték45

Végjáték csak bástyákkal és gyalogokkal.

Futó végjáték8

Végjáték csak futókkal és gyalogokkal.

Gyalogvégjáték4

Végjáték csak gyalogokkal.

Huszár végjáték6

Végjáték csak huszárokkal és gyalogokkal.

Vezér végjáték8

Végjáték csak vezérekkel és gyalogokkal.

Vezér és bástya9

Végjáték vezérekkel, bástyákkal és gyalogokkal.

By game openingTöbb »

Motívumok

Előretört gyalog83

Egy gyalogod előretört az ellenfél térfelére és át is változhat.

Az f2 vagy f7 támadása13

Az f2 vagy f7 gyalog ellen irányuló támadás, mint például a "sültmáj" megnyitás.

A védő leütése42

Egy másik védelméhez elengedhetetlen figura leütése, így a védtelen figura a következő lépésben szabadon levehető.

Felfedés236

Egy figura mozgatása ami előzőleg egy másik figura tűzvonalában állt, például huszár elléptetése a bástya útjából.

Kettős sakk5

Két figurával történő egyidejű sakkadás amikor felfedés után az elmozdított és a korábban akadályozott figura is támadja az ellenfél királyát.

Kiszolgáltatott király56

Olyan taktika, ami kihasználja a király körüli kevés védőt, gyakran matthoz vezet.

Villa705

Olyan lépés amivel a mozgatott figura egyszerre két ellenséges figurát támad.

Lógó figura184

Azok a taktikák amik védtelen vagy elégtelenül bevédett, ezért szabadon levehető figurákon alapulnak.

Királyszárnytámadás148

Királyszárnyra sáncolt király ellen indított támadás.

Kötés199

A kötés, mikor egy figura nem tud ellépni anélkül, hogy felfedné az ellenfél támadását egy értékesebb figura felé.

Vezérszárnytámadás25

Vezérszárnyra sáncolt király ellen indított támadás.

Áldozat114

Olyan taktika ami enged leütni egy figurát annak érdekében, hogy később előnyre tegyen szert kényszerítő lépések által.

Nyárs94

Az a motívum mikor egy magasabb értékű figurát támadva az kénytelen ellépni szabaddá téve így az utat a kisebb értékű figura leütéséhez. A kötés fordítottja.

Csapda82

Egy figura leütése nem elkerülhető, ha nincs menekülési útja.

Haladó

Ráterelés73

Csere vagy áldozat ami elmozdítja az ellenfél figuráját egy olyan mezőre ahol újabb taktika alkalmazható.

Felszabadítás30

Egy lépés, általában tempóval, amely felszabadít egy mezőt, vonalat vagy átlót egy taktika kedvéért.

Védekező lépés116

Olyan precíz lépés vagy lépéssorozat amivel elkerülhető anyagveszteség vagy más hátrányos helyzet.

Elterelés117

Egy lépés amivel az ellenfél figurája kimozdítható aktuális feladatából, például egy kulcsmező felügyelete.

Akadályozás17

Egy figura mozgatása két ellenséges figura közé az egyiket vagy mindkettőt védtelenné téve, például egy huszárral belépni egy védett mezőre két bástya közé.

Köztes lépés87

A várt lépés megtétele helyett egy olyan lépés beszúrása, amely fenyegetésére az ellenfélnek rögtön válaszolnia kell. Ismert még "Zwischenzug"-nak vagy "Intermezzo"-nak.

Csendes lépés73

Olyan lépés ami nem ad sakkot és nem is ütés, de védhetetlen fenyegetést készít elő egy későbbi lépéshez.

Röntgen támadás9

Figura ami egy ellenséges figurán áthatolva véd vagy támad egy mezőt.

Lépéskényszer1

Az ellenfélnek kevés lehetséges lépése van, és mind csak tovább rontja a pozícióját.

Matt

Matt180

Vidd a játszmát stílusosan.

Matt 1 lépésben0

Adj mattot egy lépésben.

Matt 2 lépésben138

Adj mattot két lépésben.

Matt 3 lépésben35

Adj mattot három lépésben.

Matt 4 lépésben7

Adj mattot négy lépésben.

Matt 5 vagy több lépésben0

Találd meg a matthoz vezető hosszabb lépéssorozatot.

Anasztázia mattja2

Egy huszár és egy bástya vagy a vezér közösen csapdába ejtik az ellenfél királyát a tábla széle és egy figurája között.

Arab matt0

Egy huszár és egy bástya közösen sarokba szorítják az ellenfél királyát.

Matt a hátsó soron40

Adj mattot az alapsoron ragadt királynak, mikor a saját figurái ejtik csapdába.

Boden mattja0

Két támadó futó az átlókat keresztezve adnak mattot a saját figurái által akadályozott királynak.

Futópár matt1

A két futó szomszédos átlókon ad mattot a saját figurája által akadályozott királynak.

Fecskefark matt0

A vezér mattot ad a szomszédos mezőn álló királynak, aminek mindkét menekülési útját saját figurái foglalják el.

Horog matt1

Egy bástya, huszár és gyalog az ellenfél, gyalogja által akadályozott királyát körbevéve adnak mattot.

Fojtott matt2

Olyan huszárral adott matt, ahol a sakkot kapó király nem tud lépni, mert saját figurái veszik körül (fojtják meg).

Különleges lépések

Sáncolás4

Helyezd a királyt biztonságba és mozgósítsd a bástyát.

En passant4

Az en passant szabályt kihasználó taktika, mikor egy gyalog leütheti a mellette elhaladó, alapállásból kettőt lépő ellenfél gyalogját.

Átváltozás44

Átváltozó vagy átváltozással fenyegető gyalog kulcsfontosságú taktika.

Minor-átváltozás2

Gyalog átváltozása huszár, futó vagy bástyára.

Célok

Egyenlőség347

Visszatérés egy rosszabb állásból és a döntetlen vagy kiegyensúlyozott állás bebiztosítása.

Előny1 533

Ragadd meg a lehetőséget a döntő előny megszerzéséhez. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)

Megsemmisítés940

Az ellenfél sakkvakságának kihasználása elsöprő előnnyé fordítható. (> 600cp)

Matt180

Vidd a játszmát stílusosan.

Hossz

Egy lépéses feladvány0

Csupán egy lépésből álló feladvány.

Rövid feladvány2 261

Két lépés a megoldás.

Hosszú feladvány555

Három lépés a megoldás.

Nagyon hosszú feladvány184

Négy vagy több lépés a megoldáshoz.

Forrás

Mesterjátszmák18

Feladványok mesterek játszmáiból.

Mesterek egymás ellen0

Feladványok két mester egymás elleni játszmáiból.

Szupernagymesteri játszmák0

Feladványok a világ legjobb játékosai közötti összecsapásokból.

Felhasználók játszmái

A saját vagy mások játszmáiból generált feladványok keresése.

Ezek a feladványok közkincsnek minősülnek és innen letölthetők: database.lichess.org.