Telvaplay.chess.net
Byrja eitt talvArenakappingarSwisskappingarFjøltelvingar
Uppgávur
UppgávurUppgávuevniUppgávuyvirlitPuzzle StreakPuzzle StormPuzzle Racer
Lær
Grundleggjandi talvVenjingKrosstølRannsóknVenjarar
Felagsskapur
TelvararLiðTalvtosBloggur
Amboð
GreiningarborðOpeningsTalvborðsritilLes inn talvFramkomin leiting
Rita inn
UppgávurUppgávuevniBy openingsUppgávuyvirlitØki at bøta umStyrkirUppgávusøgaFrom my games

Uppgávuevni

Viðmældar uppgávur

Sunt bland3.000

Eitt sindur av øllum. Tú veitst ikki, hvat tú kanst vænta tær, so ver til reiðar til alt! Júst sum í veruligum talvum.

Skifti

Byrjanartalv372

Taktisk atgerð í fyrsta skeiðinum av talvinum.

Miðtalv1.739

Taktisk atgerð í seinna skeiði av talvinum.

Endatalv889

Taktisk atgerð í seinasta skeiðinum av talvinum.

Rókaendatalv45

Endatalv við rókum og finnum.

Bispaendaspæl8

Endaspæl við bispum og finnum.

Finnuendatalv4

Endatalv við finnum burturav.

Riddaraendatalv6

Endatalv við riddarum og finnum.

Frúgvaendatalv8

Endatalv við frúgvum og finnum burturav.

Frúgv og rókur9

Endatalv við frúm, rókum og finnum.

By game openingMeira »

Ætlanir

Frífinna83

Ein finna, ið umskapast ella hóttir við at umskapast, er lykilin til taktikkin.

Álop á f2 ella f713

Eitt álop, ið savnar seg um f2 ella f7-finnuna, eins og í fegatello-álopinum (Fried Liver Attack).

Tak fólkið, ið verjir42

At beina eitt fólk burtur, ið hevur týdning í verjuni av einum øðrum fólki. Hetta ger tað møguligt at taka fólkið, ið nú er óvart, í einum seinni leiki.

Avdúkað álop236

At flyta eitt fólk, ið frammanundan forðaði einum fólki í at leypa á; eitt nú at flyta ein riddara, ið stendur framman fyri ein rók.

Tvískák5

At skáka við tveimum fólkum samstundis. Úrslit av einum ávdúkaraálopi, har bæði fólkið, ið flutti, og fólkið, ið varð avdúkað, leypa á mótstøðukongin.

Kongur í andgletti56

Taktisk atgerð móti kongi, ið bert hevur fá verndarfólk um seg. Ber ofta skák og mát við sær.

Gaffil705

Leikur, har flutta fólkið loypur á tvey mótstøðufólk í senn.

Hangandi fólk184

Taktisk atgerð móti einum mótstøðufólki, ið ikki er vart ella ikki nóg væl vart, og tí lætt at taka.

Álop kongamegin148

Álop á mótstøðukongin, aftaná at hann er lopin í borg kongamegin.

Binding199

Taktisk atgerð við bindingum, har eitt fólk ikki er ført fyri at flyta uttan at lata upp fyri álopi á eitt fólk við hægri virði.

Álop frúgvamegin25

Álop á mótstøðukongin, aftaná at hann er lopin í borg frúgvamegin.

Offur114

Taktisk atgerð, ið inniber at geva fólk burtur, við tí fyri eyga at vinna sær ein fyrimun seinni aftaná eina røð av tvungnum leikum.

Spjót94

Ein hugsan, ið inniber, at eitt fólk við høgum virði, ið verður álopið, flytur burtur, soleiðis at eitt fólk við lægri virði kann verða tikið ella vera fyri álopi. Tað øvuta av eini binding.

Innibyrgt fólk82

Eitt fólk er ikki ført fyri at sleppa sær undan at verða tikið, tí tað hevur avmarkaðar leikmøguleikar.

Framkomið stig

Atdráttur73

Eitt umbýti ella offur, ið eggjar ella noyðir eitt mótleikarafólk til ein punt, ið síðani letur upp fyri eini taktiskari atgerð.

Rudding30

Ein leikur, ofta við tempo, ið ruddar ein punt, eitt rað ella eina tvørlinju, ið gevur møguleika fyri einari taktiskari atgerð.

Verjuleikur116

Ein ávísur leikur ella ein røð av leikum, ið eru neyðugir, um sleppast skal undan at missa fólk ella annan fyrimun.

Avbending117

Ein leikur, ið dregur eitt mótstøðufólk burtur frá at útynna eina aðra uppgávu; eitt nú at ansa eftir einum týdningarmiklum punti.

Uppílegging17

Flyt eitt fólk millum tvey mótstøðufólk, so annað mótstøðufólkið stendur óvart ella bæði standa óvard; flyt t.d. ein riddara á ein vardan punt millum tveir rókar.

Millumleikur87

Ístaðin fyri at leika tann væntaða leikin, skalt tú leika ein annan leik, ið er ein hóttandi vandi, ið mótleikarin má varða seg ímóti her og nú. Leikurin er eisini kendur sum "Zwischenzug" ella "In between".

Stillførur leikur73

Leikur, ið hvørki skákar ella tekur, men slóðar fyri eini hóttan, ið ikki slepst undan, í einum seinni leiki.

Geisling9

Eitt fólk loypur á ella verjir ein punt gjøgnum eitt mótstøðufólk.

Leiktvingsil1

Mótleikarin hevur avmarkaðar møguleikar at flyta, og allir leikir gera støðu hansara verri.

Mát

Mát180

Vinn talvið við stíli.

Mát í einum0

Set skák og mát í einum leiki.

Mát í tveimum138

Set skák og mát í tveimum leikum.

Mát í trimum35

Set skák og mát í trimum leikum.

Mát í fýra7

Set skák og mát í fýra leikum.

Mát í fimm ella fleiri0

Finn útav eini langari mátraðfylgju.

Mát Anastasiu2

Riddari og rókur ella frúgv samstarva um at fanga mótstøðukongin millum síðuna á talvborðinum og eitt vinarligt sinnað fólk.

Arábiskt mát0

Ein riddari og ein rókur samstarva um at fanga mótstøðukongin í einum av hornunum á talvborðinum.

Mát á aftasta rað40

Set kongin skák og mát á aftasta rað, har egnu fólk hansara byrgja hann inni.

Bodensmát0

Tveir bispar, ið leypa á á krossandi hornalinjum (diagonalum), seta kongin, ið er forðaður av sínum egna fólki, skák og mát.

Tvífalt bispamát1

Tveir bispar, ið leypa á á tveimum grannahornalinjum, seta kongin, ið er forðaður av sínum egna fólki, skák og mát.

Sýlt mát (dúgvuvelamát)0

Ein frúgv stendur beint við mótstøðukongin og setir hann skák og mát, tí at kongsins egnu fólk forða konginum í at flýggja til einastu tveir puntarnar, ið eru tøkir.

Húkamát1

Skák og mát við róki, riddara og finnu, sum saman við einari fíggindafinnu forða mótstøðukonginum í at sleppa til rýmingar.

Kvalt mát2

Skák og mát, framt av einum riddara, har mátaði kongurin ikki er førur fyri at flyta, tí at hann er umgyrdur (ella kvaldur) av egnum fólki.

Serligir leikir

At leypa í borg4

Flyt kongin í tryggleika, og tak rókin í nýtslu, so hann fær lopið á.

At taka í framlopi4

Taktisk atgerð, ið inniber at taka í framlopi, har ein finna kann taka eina mótstøðufinnu, ið er komin at standa undir liðini á henni, aftaná at finnan í fyrsta leiki sínum júst er flutt tveir puntar fram.

Umskapan44

Ein finna, ið umskapast ella hóttir við at umskapast, er lykilin til taktikkin.

Undirumskapan2

Umskapan til riddara, bisp ella rók.

Mál

Javnstøða347

Kom afturíaftur úr eini tapandi støðu, og tryggja tær remis ella eina javna støðu. (eval ≤ 200cp)

Fyrimunur1.533

Tak av møguleikanum at fáa avgerandi fyrimun. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)

At knúsa940

Finn mistakið hjá mótleikaranum til tess at ogna tær knúsandi fyrimun. (eval ≥ 600cp)

Mát180

Vinn talvið við stíli.

Longdir

Uppgáva við einum leiki0

Uppgáva, ið bert krevur ein leik.

Stutt uppgáva2.261

Tveir leikir, so er vunnið.

Long uppgáva555

Tríggir leikir, so er vunnið.

Sera long uppgáva184

Fýra leikir ella fleiri til tess at vinna.

Uppruni

Meistaratalv18

Uppgávur úr talvum, ið telvarar við meistaraheitum hava telvað.

Meistari móti meistaratalvum0

Uppgávur úr talvum millum tveir telvarar við meistaraheitum.

Superstórmeistaratalv0

Uppgávur úr talvum, ið heimsins bestu telvarar hava telvað.

Player games

Lookup puzzles generated from your games, or from another player's games.

These puzzles are in the public domain, and can be downloaded from database.lichess.org.