Pelaaplay.chess.net
Luo uusi peliAreenaturnauksetSveitsiläiset turnauksetSimultaanit
Tehtävät
TehtävätTehtävien aiheetTehtävien hallintaPuzzle StreakPuzzle StormPuzzle Racer
Opi
Shakin perusteetHarjoitteleKoordinaatitTutkiValmentajat
Yhteisö
PelaajatJoukkueetFoorumiBlogi
Työkalut
AnalyysilautaAvauksetLautaeditoriTuo peliTarkennettu haku
Kirjaudu sisään
TehtävätTehtävien aiheetAvausryhmitysTehtävien hallintaParanna näitäVahvuutesiTehtävähistoriaOmista peleistäni

Tehtävien aiheet

Suosittelemme

Terve sekoitus3 000

Vähän kaikkea. Et tiedä mitä tuleman pitää, joten olet valmiina mihin tahansa! Aivan kuten oikeissa peleissäkin.

Pelin vaiheet

Avaus372

Taktiikka pelin ensimmäisessä vaiheessa.

Keskipeli1 739

Taktiikka pelin toisessa vaiheessa.

Loppupeli889

Taktiikka pelin viimeisessä vaiheessa.

Torniloppupeli45

Loppupeli, jossa on vain torneja ja sotilaita.

Lähettiloppupeli8

Loppupeli, jossa on vain lähettejä ja sotilaita.

Sotilasloppupeli4

Loppupeli, jossa on vain sotilaita.

Ratsuloppupeli6

Loppupeli, jossa on vain ratsuja ja sotilaita.

Daamiloppupeli8

Loppupeli, jossa on vain daamit ja sotilaita.

Daami- ja torniloppupeli9

Loppupeli, jossa on vain daameja, torneja ja sotilaita.

By game openingLisää »

Motiivit

Pitkälle edennyt sotilas83

Taktiikassa keskeistä on sotilas, joka korottuu tai uhkaa korottua.

Hyökkäys f2:een tai f7:ään13

F2- tai f7-sotilaaseen kohdistuva hyökkäys, kuten esimerkiksi Preussilaisen pelin Fried Liver eli Fegatello-muunnelma.

Lyö puolustava nappula42

Lyö toisen nappulan suojelemiseen käytetty nappula, jotta voit seuraavilla siirroilla lyödä toisen nappulan, joka ei ole enää suojeltu.

Paljastushyökkäys236

Siirrä nappulaa, joka on tähän asti peittänyt jonkin ulottuvaisen nappulan hyökkäyksen, esimerkiksi ratsu pois tornin edestä.

Kaksoisshakki5

Shakkaa samanaikaisesti kahdella nappulalla niin, että paljastushyökkäyksessäsi sekä liikkuva nappula että sen paljastama nappula uhkaavat vastustajan kuningasta.

Suojaton kuningas56

Taktiikka, jossa kuninkaan ympärillä on vain vähän puolustajia, ja joka usein johtaa mattiin.

Haarukka705

Siirto, jolla siirrettävä nappula uhkaa samanaikaisesti kahta vastustajan nappulaa.

Ilmainen nappula184

Taktiikka, jossa vastustajan nappulaa ei ole suojattu lainkaan tai ei riittävästi, ja jossa se on vapaasti lyötävissä.

Hyökkäys kuningassivustalla148

Hyökkää vastustajan kuninkaan kimppuun tämän linnoituttua kuningassivustalle.

Kiinnitys199

Taktiikka, jossa kiinnitetty nappula ei pysty liikkumaan paljastamatta arvokkaampaan nappulaan kohdistuvaa hyökkäystä.

Hyökkäys daamisivustalla25

Hyökkää vastustajan kuninkaan kimppuun tämän linnoituttua daamisivustalle.

Uhraus114

Taktiikka, jossa luovutaan väliaikaisesti materiaalista, jotta pakottavan sommitelman päätteeksi saavutetaan jälleen etu.

Varrastus94

Siirto, jolla uhataan arvokkaampaa nappulaa, jonka siirtyessä sen takana oleva nappula jää uhatuksi ja on lyötävissä, eli toisin päin kuin kiinnityksessä.

Ansaan jäävä nappula82

Nappula ei pääse pakenemaan lyömiseltä sopivien pakosiirtojen puuttuessa.

Edistyneille

Houkutus73

Vaihto tai uhraus, joka houkuttelee tai pakottaa vastustajan nappulan tiettyyn ruutuun ja mahdollistaa siten taktisen jatkon.

Vapautus30

Usein tempolla tehtävä siirto, joka vapauttaa ruudun, linjan tai diagonaalin seuraavaa taktista ideaa varten.

Puolustussiirto116

Tarkka siirto tai siirtosarja, joka tarvitaan materiaali- tai muun edun menetyksen välttämiseksi.

Harhautus117

Siirto, jolla harhautetaan vastustajan nappula pois suorittamasta jotain toista tehtävää, kuten vartioimasta tärkeää ruutua.

Katko17

Siirrä nappulasi kahden vastustajan nappulan väliin niin, että yksi tai molemmat vastustajan nappuloista jäävät ilman suojaa, esimerkiksi ratsusi suojattuun ruutuun kahden tornin väliin.

Välisiirto87

Tee odotetun siirron sijaan ensin toinen siirto, jonka synnyttämään välittömään uhkaan vastustajasi täytyy vastata. Tunnetaan myös nimellä "Zwischenzug".

Hiljainen siirto73

Siirto, joka ei shakkaa eikä lyö, mutta pohjustaa tulevalle siirrolle väistämättömän uhan.

Röntgenhyökkäys9

Nappula uhkaa tai puolustaa ruutua vastustajan nappulan läpi.

Siirtopakko1

Vastustajalla on rajoitettu määrä mahdollisia siirtoja, ja niistä kaikki heikentävät hänen asemaansa.

Matit

Matti180

Voita peli tyylillä.

1 siirron matti0

Tee matti yhdessä siirrossa.

2 siirron matti138

Tee matti kahdessa siirrossa.

3 siirron matti35

Tee matti kolmessa siirrossa.

4 siirron matti7

Tee matti neljässä siirrossa.

5 tai useamman siirron matti0

Löydä pitkä mattisommitelma.

Anastasian matti2

Ratsun sekä tornin tai daamin yhteistyöllä vastustajan kuningas jää kiinni laudan reunan ja oman nappulan välissä.

Arabialainen matti0

Ratsun ja tornin yhteistyöllä vastustajan kuningas jää kiinni laudan nurkassa.

Takarivin matti40

Matita kuningas takarivillä, kun sen omat nappulat estävät sitä siirtymästä pois.

Bodenin matti0

Kaksi ristiäviltä diagonaaleilta hyökkäävää lähettiä matittaa omien nappuloidensa estämän kuninkaan.

Kahden lähetin matti1

Kaksi vierekkäisiltä diagonaaleilta hyökkäävää lähettiä matittaa omien nappuloidensa estämän kuninkaan.

Cozion matti0

Daami matittaa vieressään olevan kuninkaan, jonka omat nappulat vievät siltä sen ainoat kaksi pakoruutua.

Koukkumatti1

Tornin, ratsun ja sotilaan yhteispelillä syntyvä matti, jossa vastustajan sotilas vie kuninkaaltaan yhden pakoruudun.

Pussimatti2

Ratsun tekemä matti, jossa matitettava kuningas ei pysty liikkumaan, koska sen omat nappulat ympäröivät sitä (eli pussittavat sen).

Erityissiirrot

Linnoitus4

Vie kuninkaasi turvaan ja tuo tornisi mukaan hyökkäykseen.

Ohestalyönti4

Taktiikka, jossa sovelletaan ohestalyöntisääntöä, eli jossa sotilas voi lyödä sellaisen vastustajan sotilaan, joka on juuri ensimmäisellä kahden ruudun siirrollaan ohittanut sen.

Korotus44

Taktiikassa keskeistä on sotilas, joka korottuu tai uhkaa korottua.

Alikorotus2

Korotus ratsuksi, lähetiksi tai torniksi.

Tavoitteet

Tasoitus347

Nouse häviöasemasta takaisin peliin ja saavuta tasapeli tai tasapainoinen asema. (eval ≤ 200cp)

Etu1 533

Tartu tilaisuuteen hankkia ratkaiseva etu. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)

Murskaava etu940

Löydä vastustajan vakava virhe ja hanki murskaava etu. (eval ≥ 600cp)

Matti180

Voita peli tyylillä.

Pituudet

Yhden siirron tehtävä0

Tehtävä, jossa vaaditaan vain yksi siirto.

Lyhyt tehtävä2 261

Voittoon tarvitaan kaksi siirtoa.

Pitkä tehtävä555

Voittoon tarvitaan kolme siirtoa.

Erittäin pitkä tehtävä184

Voittoon tarvitaan neljä siirtoa tai enemmän.

Alkuperä

Mestaritason pelit18

Tehtäviä arvonimen saaneiden pelaajien peleistä.

Kahden mestarin väliset pelit0

Tehtäviä kahden arvonimen saaneen pelaajan välisistä peleistä.

Supersuurmestarien pelit0

Tehtäviä maailman parhaiden pelaajien pelaamista peleistä.

Pelaajan peleistä

Tehtäviä sinun tai jonkun toisen yksittäisen pelaajan peleistä.

Nämä tehtävät ovat vapaasti käytettävissä ja ladattavissa osoitteesta database.lichess.org.