Pusle teemad
Soovitame
Etapid
Avang372
Taktika mängu esimeses faasis.Keskmäng1 739
Taktika mängu teises faasis.Lõppmäng889
Taktika mängu viimases faasis.Vankrilõppmäng45
Lõppmäng ainult vankrite ja etturitega.Odalõppmäng8
Lõppmäng ainult odade ja etturitega.Etturilõppmäng4
Lõppmäng ainult etturitega.Ratsulõppmäng6
Lõppmäng ainult ratsude ja etturitega.Lipulõppmäng8
Lõppmäng ainult lippude ja etturitega.Lipp ja vanker9
Lõppmäng ainult lippude, vankrite ja etturitega.By game openingRohkem »
Motiivid
Arenenud ettur83
Üks etturitest on sügaval vastase poolel, võib-olla kohe valmis muunduma.Rünnak f2 või f713
f2 või f7 etturile suunatud rünnak, sarnaselt fried liver avangule.Capture the defender42
Removing a piece that is critical to defence of another piece, allowing the now undefended piece to be captured on a following move.Discovered attack236
Moving a piece (such as a knight), that previously blocked an attack by a long range piece (such as a rook), out of the way of that piece.Topelt tuli5
Checking with two pieces at once, as a result of a discovered attack where both the moving piece and the unveiled piece attack the opponent's king.Paljas kuningas56
Taktika seoses kuningaga kellel on vähe kaitsjaid enda ümber, lõpeb tihti mattiga.Kahvel705
Käik, millega mängija ründab oma malendiga korraga mitut vastase malendit.Kaitseta malend184
Taktika, kus vastase malend on kaitsetu või halvasti kaitstud ja tasuta löödav.Kuningapoolne rünnak148
Rünnak vastase kuningale pärast vastase vangerdamist kuningapoolele.Sidumine199
Taktika, kus malendi tulejoonel oleva vastaspoole malend ei saa liikuda, sest ära liikumise korral satub tulejoone alla väärtuslikum malend.Lipupoolne rünnak25
Rünnak vastase kuningale pärast vastase vangerdamist lipupoolele.Ohverdus114
Taktika, mis põhineb malendi äraandmisel. Eesmärk on saavutada eelis mõne sunnitud käigu järel.Tagurpidisidumine94
A motif involving a high value piece being attacked, moving out the way, and allowing a lower value piece behind it to be captured or attacked, the inverse of a pin.Lõksus malend82
A piece is unable to escape capture as it has limited moves.Edasijõudnutele
Ahvatlus73
An exchange or sacrifice encouraging or forcing an opponent piece to a square that allows a follow-up tactic.Clearance30
A move, often with tempo, that clears a square, file or diagonal for a follow-up tactical idea.Kaitsev käik116
Täpne käik või mitu käiku, mis on vaja vältimaks materiali kaotamist või teist eelist.Deflection117
A move that distracts an opponent piece from another duty that it performs, such as guarding a key square. Sometimes also called "overloading".Interference17
Moving a piece between two opponent pieces to leave one or both opponent pieces undefended, such as a knight on a defended square between two rooks.Intermezzo87
Instead of playing the expected move, first interpose another move posing an immediate threat that the opponent must answer. Also known as "Zwischenzug" or "In between".Quiet move73
A move that does neither make a check or capture, nor an immediate threat to capture, but does prepare a more hidden unavoidable threat for a later move.X-Ray attack9
A piece attacks or defends a square, through an enemy piece.Vahekäik1
Vastasel on piiratud võimalused teha lubatud käike ja kõik halvendavad vastase olukorda.Matid
Matt180
Võida mäng stiiliga.Matt 1 käiguga0
Soorita matt ühe käiguga.Matt 2 käiguga138
Soorita matt kahe käiguga.Matt 3 käiguga35
Soorita matt kolme käiguga.Matt 4 käiguga7
Soorita matt nelja käiguga.Matt 5+ käiguga0
Leia mitme käiguga matt.Anastasia matt2
Ratsu ja vanker või lipp teevad koostööd, et panna vastase kuningas lõksu laua ääre ja oma malendi vahele.Araabia matt0
Ratsu ja vanker teevad koostööd vastase kuninga lõksu saamiseks laua nurgas.Tagumise rea matt40
Checkmate the king on the home rank, when it is trapped there by its own pieces.Bodeni matt0
Kaks ründavat oda ristuvatel diagonaalidel tekitavad matiseisundi kuningale, mille liikumist takistavad omad malendid.Kahe oda matt1
Kaks ründavat oda kõrvalistel diagonaalidel tekitavad matiseisundi kuningale, kelle liikumist takistavad omad vigurid.Cozio matt0
A queen delivers mate to an adjacent king, whose only two escape squares are obstructed by friendly pieces.Hook mate1
Checkmate with a rook, knight, and pawn along with one enemy pawn to limit the enemy king's escape.Umbmatt2
A checkmate delivered by a knight in which the mated king is unable to move because it is surrounded (or smothered) by its own pieces.Erilised käigud
Vangerdus4
Too kuningas ohust eemale ja valmista vanker rünnakuks ette.En passant4
Taktika, kus rakendatakse en passant reeglit, kus ettur saab lüüa mööda läinud vastase etturit kasutades algset kahe ruutu käiku.Muundamine44
Muunda oma ettur lipuks või teiseks viguriks.Underpromotion2
Promotion to a knight, bishop, or rook.Eesmärgid
Võrdsus347
Come back from a losing position, and secure a draw or a balanced position. (eval ≤ 200cp)Eelis1 533
Haara võimalusest kinni, et saavutada otsustav edu. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Crushing940
Spot the opponent blunder to obtain a crushing advantage. (eval ≥ 600cp)Matt180
Võida mäng stiiliga.Pikkused
Ühekäiguline ülesanne0
Ülesanne, mille lahendamiseks on vaja ainult ühte liigutust.Lühike ülesanne2 261
Kaks käiku võiduni.Pikk ülesanne555
Kolm käiku võiduni.Väga pikk ülesanne184
Four moves or more to win.Allikas
Meistrite mängud18
Ülesanded mängudest, mida on mänginud tiitlitega mängijad.Meister meistri vastu0
Ülesanded kahe tiitli saanud mängija vahelistest mängudest.Supersuurmeistrite mängud0
Ülesanded mängudest maailma parimate mängijate vahel.Player games
Lookup puzzles generated from your games, or from another player's games.These puzzles are in the public domain, and can be downloaded from database.lichess.org.
