Opgavetemaer
Anbefalet
Faser
Åbning372
En taktik i den første fase af spillet.Midtspil1.739
En taktik i den anden fase af spillet.Slutspil889
En taktik i den sidste fase af spillet.Tårnslutspil45
Et slutspil med kun tårne og bønder.Løberslutspil8
Et slutspil med kun løbere og bønder.Bondeslutspil4
Et slutspil kun med bønder.Springerslutspil6
Et slutspil med kun springere og bønder.Dronningeslutspil8
Et slutspil med kun dronninger og bønder.Dronning og tårn-slutspil9
Et slutspil med kun dronninger, tårne og bønder.By game openingMere »
Motiv
Fremskudt bonde83
En bonde, der forvandles eller truer med at forvandle, er nøglen til taktikken.Angreb på f2 eller f713
Et angreb som er fokuseret på f2 eller f7 bonden, som det kendes fra Fegatello-angrebet ("Fried Liver Attack").Tag forsvareren42
Tag en brik som er kritisk i forsvaret af en anden brik, så det er muligt at tage den uforsvarede brik på et efterfølgende træk.Afdækkertræk236
Flytning af en brik, som tidligere blokerede for et angreb fra en langtrækkende brik. For eksempel en springer flyttet for et tårn.Dobbeltskak5
Skak med to brikker på samme tid som resultat af et afdækket angreb, hvor både den flyttede brik og den afdækkede brik giver skak til modstanderens konge.Eksponeret konge56
En taktik der involverer en konge med få forsvarere omkring sig, hvilket ofte fører til skakmat.Gaffel705
Et træk hvor den flyttede brik angriber to af modstanderens brikker på én gang.Hængende brik184
En taktik der indebærer, at en af modstanderens brikker, der ikke forsvares eller ikke forsvares tilstrækkeligt, frit kan tages.Angreb på kongesiden148
Et angreb på modstanderens konge efter der er rokeret kort.Binding199
En taktik med bindinger, hvor en brik er ude af stand til at bevæge sig uden at afdække et angreb på en brik af højere værdi.Angreb på dronningesiden25
Et angreb på modstanderens konge efter der er rokeret langt.Offer114
En taktik der består i at opgive materiale på kort sigt for igen at få en fordel efter en tvungen træksekvens.Spid94
En manøvre hvor en brik af høj værdi angribes og må flyttes, hvorved en brik af lavere værdi bagved kan tages eller trues. Det omvendte af en binding.Fastlåste brikker82
En brik er ude af stand til at undslippe fangst, da den har begrænsede trækmuligheder.Avanceret
Lokkedue73
En udveksling eller et offer som lokker eller tvinger en af modstanderens brikker til et felt, der giver mulighed for en opfølgende taktik.Rydning30
Et træk, ofte med tempo, som rydder et felt, en linje eller diagonal til en opfølgende taktisk idé.Defensivt træk116
Et nøjagtigt træk eller trækserie, der er nødvendig for at undgå at miste materiale eller en anden fordel.Afledning117
Et træk der distraherer en modstanders brik fra at udføre en anden funktion, såsom bevogtning af et vigtigt felt.Obstruktion17
Flytte en brik ind mellem to af modstanderens brikker, så den ene eller begge er uden forsvar, såsom en springer på et forsvaret felt mellem to tårne.Mellemtræk87
I stedet for at spille det forventede træk foretages først et andet træk, som udgør en umiddelbar trussel, som modstanderen må besvare. Også kendt som "Zwischenzug" eller "In between".Stille træk73
Et træk som ikke sætter skak eller tager en brik, men som forbereder en uundgåelig trussel ved et senere træk.Røngtenangreb9
En brik angriber eller forsvarer et felt gennem en af modstanderens brikker.Træktvang1
Modstanderen har begrænsede muligheder for træk, og ethvert træk vil forværre positionen.Matter
Mat180
Vind spillet med stil.Mat i 10
Sæt skakmat i ét træk.Mat i 2138
Sæt skakmat med to træk.Mat i 335
Sæt skakmat med tre træk.Mat i 47
Sæt skakmat i fire træk.Mat i 5 eller flere0
Find en lang træksekvens, som fører til mat.Anastasias mat2
En springer og et tårn eller en dronning går sammen om at fange modstanderens konge mellem side af brættet og en venligsindet brik.Arabisk mat0
En springer og et tårn samarbejder om at fange modstanderens konge i et af brættets hjørner.Baglinjemat40
Sæt kongen skakmat på baglinjen, når den er fanget der af sine egne brikker.Bodens mat0
To angribende løbere på krydsende diagonaler giver mat til en konge, som er blokeret af egne brikker.Dobbelt løbermat1
To angribende løbere på tilstødende diagonaler giver mat til en konge, som er blokeret af egne brikker.Duehale-mat0
En dronning sætter en tilstødende konge mat, da dennes eneste to felter til flugt er blokeret af egne brikker.Krog-mat1
Skakmat med tårn, springer og bonde, som sammen med en fjendtlig bonde hindrer modstanderens konge i at undslippe.Kvalt mat2
En skakmat leveret af en springer, hvor den matte konge er ude af stand til at bevæge sig, fordi den er omgivet (eller kvalt) af sine egne brikker.Særlige træk
Rokade4
Bring din konge i sikkerhed og gør dit tårn klar til angreb.En passant4
En taktik som inkluderer En passant-reglen, hvor en bonde kan tage en modstanderbonde, der er flyttet forbi med dens første to-felts-træk.Bondeforvandling44
En bonde, der forvandles eller truer med at forvandle, er nøglen til taktikken.Underforvandling2
Forvandling til en springer, løber eller tårn.Mål
Udligning347
Vend en tabende stilling til en remis eller en lige stilling. (eval ≤ 200cb)Fordel1.533
Grib chancen for at få en afgørende fordel. (200cb ≤ eval ≤ 600cb)Knusende940
Spot modstanderens brøler for at opnå en knusende fordel. (eval ≥ 600cb)Mat180
Vind spillet med stil.Længder
Et-træks opgave0
En taktikopgave der kun er ét træk lang.Kort taktikopgave2.261
To træk for at vinde.Lang opgave555
Tre træk for at vinde.Meget lang taktikopgave184
Fire træk eller mere for at vinde.Oprindelse
Mesterpartier18
Taktikopgaver fra partier af spillere med titel.Mester mod mester partier0
Taktikopgaver fra partier mellem to spillere med titel.Superstormester-partier0
Taktikopgaver fra partier spillet af verdens bedste spillere.Spiller-partier
Find taktikopgaver lavet ud fra dine egne partier eller fra en anden spillers partier.Disse opgaver er i offentligt domæne og kan downloades fra database.lichess.org.
