Igrajplay.chess.net
Kreiraj partijuTurniri u AreniTurniri po švicarskom sistemuSimultanke
Problemi
ProblemiTeme problemaKontrolna tabla za problemePuzzle StreakPuzzle StormPuzzle Racer
Uči
Šahovske osnoveVježbajKoordinateProstudirajTreneri
Zajednica
IgračiTimoviForumBlog
Alati
Ploča za analizuOtvaranjaNamjestite pločuUnesite partijuNapredna pretraga
Prijava
ProblemiTeme problemaPo otvorimaKontrolna tabla za problemePodručja za poboljšanjeJake straneIstorija slagaliceIz mojih partija

Teme problema

Preporučeno

Zdrava mješavina3.000

Svega pomalo. Ne znate šta možete očekivati, pa ostajete spremni na sve! Baš kao u pravim partijama.

Faze

Otvaranje372

Taktika u prvoj fazi igre.

Sredokolo1.739

Taktika u drugoj fazi igre.

Završnica889

Taktika tokom posljednje faze partije.

Topovska završnica45

Završnica samo s topovima i pješacima.

Lovačka završnica8

Lovačko-pješačka završnica.

Pijunska krajnica4

Završno kolo sa samo pijunima.

Vitezova krajnica6

Završno kolo sa samo vitezovima i pijunima.

Kraljičina krajnica8

Završno kolo sa samo kraljicama I pijunima.

Završnica s damom i topom9

Završnica samo s damama, topovima i pješacima.

By game openingViše »

Motivi

Napredni pijun83

Jedan od vaših pijuna je duboko u poziciji protivnika, možda prijeti promocijom.

Napada f2 ili f713

Napad fokusiran na pješaka f2 ili f7, kao što je otvor pržene jetre.

Uzmite figuru koja brani drugu42

Uklanjanje figure koja je ključna za odbranu druge figure, što omogućuje da sada nebranjena figura bude uzeta u sljedećem potezu.

Otkriveni napad236

Pomjeranje figure koja je dotad blokirala napad druge dalekometne figure, kao, npr., sklanjanje skakača ispred topa.

Dvostruki šah5

Šahiranje dvjema figurama istovremeno, kao rezultat otkrivenog napada, kad i otkrivena figura i ona koja ju je zaklanjala napadaju protivničkog kralja.

Izloženi kralj56

Taktika koja uključuje mali broj figura koje brane kralja, što često dovodi do mata.

Viljuška705

Potez kojim pomjerena figura istovremeno napada dvije protivničke.

Viseća figura184

Taktika koja uključuje da je protivnička figura nebranjena ili nedovoljno branjena i slobodna za hvatanje.

Napad na kraljevom krilu148

Napad na protivničkog kralja nakon što se on rokirao na kraljevo krilo.

Značka199

Taktika koja uključuje značke, gdje se figura ne može pomaknuti a da ne otkrije napad na figuru veće vrijednosti.

Napad sa kraljičine strane25

Napad protivničkog kralja, nakon što su se bacali na kraljičinu stranu.

Žrtvovanje114

Taktika kojom se kratkoročno žrtvuje materijal kako bi se kasnije ponovo stekla prednost nakon forsiranog niza poteza.

Ražanj94

Motiv u kojem se napada neka teška figura, čije sklanjanje od napada omogućuje uzimanje neke lahke figure koja je iza nje ili napad na nju; obratno od svezivanja.

Zarobljena figura82

Figura ne može izbjeći da bude uzeta jer su joj potezi ograničeni.

Napredno

Atrakcija73

Razmjena ili žrtvovanje kojim se ohrabruje ili tjera protivnička figura na polje koja omogućava taktiku praćenja.

Raščišćavanje30

Potez, često s tempom, koji raščišćava polje, liniju ili dijagonalu za izvođenje taktičke ideje.

Odbrambeni potez116

Precizan potez ili niz poteza potreban da se izbjegne gubitak materijala ili neke druge prednosti.

Odvlačenje117

Potez koji odvlači protivničku figuru od obavljanja njene trenutne dužnosti, kao što je čuvanje ključnog polja.

Smjetnja17

Premještanje figura između dvije protivničke figure da jedna ili obje protivničke figure ostanu nebranjene, kao što je vitez na branjenom polju između dva topa.

Intermezzo87

Umjesto igranja očekivanog poteza, prvo ubacite drugi potez koji predstavlja neposrednu prijetnju na koju protivnik mora odgovoriti. Poznat i kao "Zwischenzug" ili "Između".

Tihi potez73

Potez kojim se ne daje šah niti uzima figura, ali kojim se priprema neizbježna prijetnja u nekom kasnijem potezu.

Rendgenski napad9

Figura napada ili brani polje kroz protivničku figuru.

Iznudica1

Protivnik ima ograničen broj poteza, a svaki od njih pogoršava mu poziciju.

Matovi

Šah-mat180

Pobijedite igru sa stilom.

Mat u jednom0

Dajte mat u jednom potezu.

Mat u dvoje138

Dajte mat u dva poteza.

Mat u troje35

Dajte mat u tri poteza.

Mat u četvero7

Dajte mat u četiri poteza.

Mat u petero ili više0

Odredite dugi niz matanja.

Anastasijin mat2

Skakač se udružuje s topom ili damom kako bi zarobili protivničkog kralja između ivice table i prijateljske figure.

Arapski mat0

Vitez i top se udružuju da zarobe protivničkog kralja na uglu ploče.

Mat na posljednjem redu40

Matirajte kralja na njegovom početnom redu kad je zarobljen od vlastitih figura.

Bodenov mat0

Dva napadačka biskupa na ukrštenim dijagonalama isporučuju partnera kralju spriječenom prijateljskim figurama.

Dvostruki biskupski mat1

Dva napadačka biskupa na susjednim dijagonalama isporučuju partnera kralju spriječenom prijateljskim figurama.

Mat lastinog repa0

Kraljica isporučuje partnera susjednom kralju, čija su samo dva polja za bijeg spriječena prijateljskim figurama.

Zakačni mat1

Šah-mat s topom, vitezom i pješakom zajedno s jednim neprijateljskim pješakom da ograničite bijeg neprijateljskog kralja.

Ugušeni mat2

Mat skakačem u poziciji kad protivnički kralj nema slobodnih polja jer je okružen (ili ugušen) vlastitim figurama.

Specijalni potezi

Rokada4

Sklonite kralja na sigurno i razvijte topa za napad.

En passant4

Taktika koja uključuje pravilo "en passant", gdje pješak može uhvatiti protivničkog pješaka koji ga je zaobišao koristeći svoj početni potez u dva kvadrata.

Promaknuče44

Promaknite jednog svog pijuna u kraljicu ili sporednu figuru.

Potpromocija2

Promocija pješaka u skakača, lovca ili topa.

Ciljevi

Izjednačenost347

Vratite se iz izgubljene pozicije i osigurajte remi ili izjednačenu poziciju (≤ 200 cp)

Prednost1.533

Iskoristite svoju šansu da ostvarite odlučujuću prednost. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)

Uništavanje940

Uočite protivnikov grubi previd kako biste stekli razornu prednost (≥ 600 cp)

Šah-mat180

Pobijedite igru sa stilom.

Dužine

Slagalica u jednom pokretu0

Slagalica koja traje samo jedan potez.

Kratki problem2.261

Pobjeda u dva poteza.

Duga slagalica555

Tri poteza za pobjedu.

Vrlo dug problem184

Pobjeda u četiri ili više poteza.

Porijeklo

Majstorske igre18

Zagonetke iz igara koje igraju titulani igrači.

Igre Naprednika protiv Naprednika0

Zagonetke iz igara između dva naslovljena igrača.

Supervelemajstorske partije0

Problemi iz partija najboljih svjetskih igrača.

Igračke igre

Potražite zagonetke stvorene iz vaših igara ili iz igara drugog igrača.

Ove zagonetke su u javnoj domeni i mogu se preuzeti sa database.lichess.org.