Задачи по теми
Препоръчани
Етапи
Дебют372
Тактика в първата фаза на играта.Мителшпил1 739
Тактика във втората фаза на играта.Ендшпил889
Тактика в последната фаза на играта.Топовен ендшпил45
Ендшпил само с топове и пешки.Офицерски ендшпил8
Ендшпил само с офицери и пешки.Пешечен Ендшпил4
Ендшпил само с пешки.Конски ендшпил6
Ендшпил само с коне и пешки.Дамски ендшпили8
Ендшпил само с дами и пешки.Дама и топ9
Ендшпил само с дами, топове и пешки.By game openingОще »
Тактики
Напреднала пешка83
Произвеждането на пешка, или заплахата за произвеждане, е ключова стратегия.Атака на f2 или f713
Атака, фокусирана върху пешката на f2 или f7, подобно на прочутия Fried Liver дебют.Премахни защитата42
Премахване на главната защита на фигура, което позволява на вече незащитената фигура да бъде взета на следващия ход.Открита атака236
Преместване на фигура (например кон), която е блокирала пътя на далекобойна фигура (например топ), така че вече да не го блокира.Двоен шах5
Шах с две фигури едновременно. Получава се, когато преместената фигура дава шах заедно с далекобойна, която досега е била блокирана.Незащитен цар56
Противниковият цар е не добре защитен, което често води до шах и мат.Вилица705
Ход, в който фигура атакува едновременно поне две противникови фигури.Висяща фигура184
Тактика, при която фигура на противника не е защитена или е недостатъчно защитена и може да бъде взета.Атака на царския фланг148
Атака над противниковия цар след малка рокада.Свръзка199
Тактика, използваща свръзка, където една фигура не може да бъде преместена без да оголи за атака стоящата зад нея по-ценна фигура.Атака на дамския фланг25
Атака на противниковия цар след голяма рокада.Жертване114
Тактика, включваща краткосрочното жертване на материал, с цел получаване на предимство след последваща редица от форсирани ходове.Линеен удар94
Мотив, включващ атакуването на силна фигура, с цел тя да се отмести и да позволи по-слаба фигура зад нея да бъде взета или атакувана - обратното на свръзка.Фигура в капан82
Фигура, която не може да избегне вземане поради ограничени ходове.За напреднали
Завличане73
Размяна или жертване, окуражаващо или заставящо противникова фигура да се премести на поле, което дава възможност за тактическо развитие.Освобождаване на поле30
Ход, често с темпо, който освобождава поле, вертикал или диагонал за последваща тактическа идея.Защитен ход116
Точен ход или поредица от ходове, за да се избегне загуба на материал или друго предимство за опонента.Отвличане117
Ход, с който се отвлича фигура от задължението ѝ - например да пази друга фигура. Също познато като "претоварване".Вмешателство17
Преместване на фигура между две противникови, така че едната или и двете да останат незащитени. Например кон на защитено поле между два топа.Междинен ход87
Вместо да се играе очаквания ход, първо се прави друг (междинен) ход, който представлява заплаха за опонента и трябва да бъде предотвратена.Тих ход73
Ход, с който не се дава шах и не се залавя фигура, но осигурява неизбежна опасност при последващ ход.Рентгенова атака9
Фигура атакува или защитава поле зад противникова фигура.Цугцванг1
Опонентът има малко възможни ходове и всеки един от тях води до влошаване на положението му.Матове
Матове180
Победи със стил.Мат в 1 ход0
Матирай с един ход.Мат в 2 хода138
Матирай с два хода.Мат в 3 хода35
Матирай с три хода.Мат в 4 хода7
Матирай с четири хода.Мат в 5 или повече хода0
Намерете дълга последователност от ходове водеща до мат.Мат на Анастасия2
Кон и топ (или дама) се координират за да приклещят противниковия цар между края на дъската и друга фигура.Арабски мат0
Кон и топ матират царя в ъгъла на полето.Мат на задна линия40
Мат на царя на неговия хоризонтал, когато е заклещен от собствените си фигури.Мат на Боден0
Два офицера използват пресичащи се диагонали за да матират цар обкръжен от собствените си фигури.Мат с два офицера1
Два офицера на съседни диагонали матират цар обкръжен от собствените си фигури.Мат на Коцио0
Дамата матира стоящият до нея цар, чиито единствени две полета за отстъпление са блокирани от собствените му фигури.Мат-кука1
Шах и мат с топ, кон и пешка заедно с противникова пешка ограничаваща движението на противниковия цар.Задушаващ мат2
Шах и мат от кон, при който царят не може да бъде местен, защото е обграден (задушен) от свои фигури.Специални ходове
Рокада4
Защити царя си, и приготви топа си за атака.Ан пасан4
Тактика включваща вземане "ан пасан", където пешка може да вземе противникова пешка, която я е подминала правейки двоен ход.Произвеждане44
Произвеждането на пешка, или заплахата за произвеждане, е ключова стратегия.Подпроизвеждане на пешка2
Произвеждане в кон, офицер или топ.Цели
Изравняване347
Обрат от губеща позиция и постигане на равенство или равностойна позиция. (eval ≤ 200cp)Предимство1 533
Възползване от шанс за решаващо предимство. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Погром940
Използвайте грешката на противника за да получите смазващо преимущество. (≥ 600сп)Матове180
Победи със стил.Дължини
Едноходови задачи0
Задача, която се решава само с един ход.Кратка задача2 261
Победа в два хода.Дълга задача555
Победа в три хода.Много дълги задачи184
Четири или повече хода до победа.Произход
Майсторски Игри18
Задачи от партии играни от титулувани играчи.Партии Майстор срещу Майстор0
Задачи от партии между двама титулувани играчи.Партии на Супер Гросмайстори0
Задачи от игри играни от най-добрите играчи в света.Партии на играча
Разгледайте пъзели генерирани от вашите игри, или игрите на други играчи.Тези пъзели са публични и могат да бъдат изтеглени от database.lichess.org.
