Bulmaca temaları
Önerilen
Oyun aşamaları
Açılış372
Oyunun ilk aşamasında hayatınızı kolaylaştıran taktikler.Oyunortası1.739
Oyunun ikinci aşamasında her eve lazım taktikler.Oyunsonu889
Oyunun son aşamasında hayat kurtarıcı taktikler.Kale oyunsonu45
Sadece kale ve piyon içeren oyunsonu.Fil oyunsonu8
Sadece fil ve piyon içeren oyunsonu.Piyon oyunsonu4
Yalnızca piyonların olduğu oyunsonları.At oyunsonu6
Sadece at ve piyon içeren oyunsonu.Vezir oyunsonu8
Sadece vezir ve piyon içeren oyunsonu.Vezir ve kale oyunsonu9
Sadece vezir, kale ve piyon içeren oyunsonu.By game openingDaha fazla »
Motifler
İlerlemiş piyon83
Terfi eden veya terfi etmek üzere olan bir piyon taktik bilgisinin olmazsa olmazıdır.Saldırı: f2 ve f713
Kızarmış karaciğer açılışında olduğu gibi f2 veya f7 karesindeki piyonları hedef alan saldırılar.Savunmayı baltala42
Bir taşı savunan diğer bir taşı ortadan kaldırarak savunmasız kalan taşı sonraki hamlede ele geçir.Açarak saldırı236
Uzun menzilli bir taşın yolunu kesen diğer bir taşı oynayarak yapılan saldırılar. Atı oynayarak kaleyle şah çekmek gibi.Çifte şah5
Bir hamlede, hem hareket eden hem de bu hareket sonucu önü açılan taş ile rakibe aynı anda iki farklı yerden şah çek.Savunmasız şah56
Şahın defansa gelin diye feryat ettiği, çoğu zaman mata giden taktikler.Çatal705
Bir taşın aynı anda iki rakip taşa saldırdığı hamleler.Askıda taş184
Savunmasız veya yeterince korunmayan, yenilebilecek taşları içeren taktikler.Şah tarafına saldırı148
Kısa rok atan rahip şaha saldırı.Açmaz199
Hareket ettiği takdirde arkasında bulunan, kendisinden daha değerli bir taş tehlikeye düşeceği için olduğu yere mıhlanmış zavallı taşları içeren taktikler.Vezir tarafına saldırı25
Uzun rok atan rahip şaha saldırı.Feda114
Zorunlu hamleler serisinden sonra avantaj elde etmek için kısa vadede en az bir taşı gözden çıkarmanız gereken taktikler.Şiş94
Değerli bir taşın saldırı altında olduğu, hareketi hâlinde ise arkasındaki daha düşük değerli bir taşın düşeceği ya da tehlikeye gireceği motifler. Bir nevi açmazın tersi.Tuzağa düşmüş taş82
Gidecek güvenli bir kare kalmadığı için kaçacak yerleri olmayan taşlar.İleri düzey
Cezbetme73
Rakip taşı türlü taktiklere müsait bir kareye gitmeye zorlayan yahut teşvik eden takas veya taş fedası.Boşaltma30
Bir kareyi veya bir hattı arkasından gelecek taktiğe hazırlayan, genellikle oynayan tarafa tempo kazandıran hamleler.Savunma hamlesi116
Taş veya avantaj kaybını önlemek için yapılması gereken bir hamle ya da hamleler dizisi.Saptırma117
Rakip taşı önemli bir kareyi korumak gibi mühim bir görevden alıkoyan hamleler.Yol Kesme17
Rakip taşların arasına kendi taşını koyarak rakibin bir taşını ya da iki taşını da savunmasız bırak. Rakibin iki kalesinin arasındaki güvenli bir kareye atı oynamak gibi.Ara hamle87
Beklenen hamleyi oynamadan önce rakibin derhal yanıt vermesi gereken başka bir tehdit oluştur. Bu taktik aynı zamanda "Zwischenzug" olarak da bilinir.Sakin hamle73
Şah çekmenin veya taş yemenin olmadığı, ancak gelecekteki kaçınılmaz bir tehdidin temelini atan hamleler.X-Işını Saldırısı9
Rakibin taşı üzerinden bir kareyi koruyan veya bir kareye saldıran taşları içeren taktikler.Zugzwang1
Rakibin iyi bir hamlesinin kalmadığı, yapabileceği bütün hamlelerin kendisine zarar vereceği taktikler.Matlar
Mat180
Oyunu tarz ile kazanın.1 Hamlede Mat0
Tek hamlede rakibi mat et.2 Hamlede Mat138
İki hamlede rakibi mat et.3 Hamlede Mat35
Üç hamlede rakibi mat et.4 Hamlede Mat7
Dört hamlede rakibi mat et.5 hamle ve üstü matlar0
Uzun bir mat serisini çözmeye çalış.Anastasia matı2
Kale veya vezir, atın yardımıyla tahtanın kenarı ve kendi taşı arasında sıkıştırılan rakip şahı mat eder.Arap matı0
At ile kalenin, rakip şahı tahtanın köşesine sıkıştırdığı matlar.Koridor matı40
Kendi taşları arkasında sıkışıp kalmış şaha koridorun kapısını göster.Boden matı0
İki fil, kendi taşları tarafından kısıtlanan şaha farklı açılardan girişerek onu mat eder.Çift fil matı1
Yan yana konuşlanmış iki fil, kendi taşları tarafından kısıtlanmış şahı mat eder.Kurtağzı matı0
İki kaçış yolu da kendi taşlarınca kapalı olan şah, hemen çaprazına konuşlanan vezir tarafından mat edilir.Kanca matı1
Bir kale, at ve piyonla beraber şahın kaçışını kısıtlayan bir rakip piyonun kullanıldığı mat.Boğmaca Matı2
Kendi taşları tarafından çevrelendiği (ya da boğulduğu) için hareket edemeyen şahın at ile mat edildiği pozisyonlar.Özel hamleler
Rok4
Şahı güvene alırken kaleni saldırıya hazırla.Geçerken alma4
Başlangıçta iki kare ileri giden kurnaz piyonun, rakip piyon ile yan yana geldikten sonra geçerken alma kuralı sebebiyle helvasının yendiği taktikler.Terfi44
Terfi eden veya terfi etmek üzere olan bir piyon taktik bilgisinin olmazsa olmazıdır.Düşük terfi2
At, fil veya kaleye terfi.Hedefler
Eşitlik347
Kaybeden bir durumdan paçayı kurtararak beraberlik veya dengeli bir pozisyon elde et. (analiz ≤ 200sp)Avantaj1.533
Mutlak bir üstünlük kazanma şansını yakala. (200sp ≤ analiz ≤ 600sp)Ezici üstünlük940
Rakibin vahim hatasını yakalayarak ezici bir üstünlük elde et. (analiz ≥ 600sp)Mat180
Oyunu tarz ile kazanın.Uzunluğa göre
Tek hamlelik bulmaca0
Yalnızca bir hamle uzunluğundaki bulmacalar.Kısa bulmaca2.261
İki hamlede kazanç.Uzun bulmaca555
Üç hamlede kazanç.Çok uzun bulmaca184
Dört hamle veya daha uzun kazançlar.Kaynak
Ustaların oyunları18
Unvanlı oyuncuların oyunlarından bulmacalar.Ustaların ustalarla oynadığı oyunlar0
Unvanlı iki oyuncunun oyunlarından bulmacalar.Süper GM'lerin oyunları0
Dünyanın en iyi oyuncularının oyunlarından bulmacalar.Bireysel oyunlar
Sizin veya başka bir oyuncunun maçlarından üretilen bulmacalar.Bütün bulmacalar kamuya açıktır ve database.lichess.org adresinden indirilebilir.