Teman för schackproblem
Rekommenderad
Faser
Öppning372
En taktik under spelets första fas.Mittspel1 739
En taktik under spelets andra fas.Slutspel889
En taktik under spelets sista fas.Tornslutspel45
Ett slutspel med endast torn och bönder.Löparslutspel8
Ett slutspel med bara löpare och bönder.Bondeslutspel4
Ett slutspel med endast bönder.Springareslutspel6
Ett slutspel med bara springare och bönder.Damslutspel8
Ett slutspel med endast dam och bönder.Dam och torn9
Ett slutspel med endast damer, torn och bönder.By game openingVisa mer »
Motiv
Avancerande bonde83
En bonde som promoverar eller hotar att promovera är nyckeln till taktiken.Attackera f2 eller f713
En attack som fokuserar på f2 eller f7 bonden, som i stekt leveröppning.Ta försvararen42
Ta en pjäs som försvarar en annan pjäs, så att du kan ta den nu oförsvarade pjäsen i nästa drag.Avdragsattack236
Flytta en pjäs som tidigare blockerade en attack från en annan pjäs med lång räckvidd, såsom en springare ur vägen för ett torn.Dubbelschack5
Schack med två pjäser i samma drag, som ett resultat av avdragsattack (avdragsschack) där både den rörliga pjäsen och den avtäckta pjäsen attackerar motståndarens kung.Oskyddad kung56
En taktik som involverar en kung med få försvarare runt omkring sig, leder ofta till schack matt.Gaffel705
Ett drag där den rörda pjäsen attackerar två motståndarpjäser samtidigt.Ogarderad pjäs184
En taktik som drar fördel av att en motståndares pjäs är oförsvarad eller otillräckligt försvarad och fri att slå.Kungsflygelattack148
En attack mot motståndarens kung, efter att de rockerat på kungsflygeln.Fastlåsning199
En taktik som involverar fastlåsning, där en attackerad pjäs inte kan flyttas utan att exponera en mer värdefull pjäs.Damflygelattack25
En attack mot motståndarens kung, efter att motståndaren gjort kort rockad.Offer114
En taktik som innebär att man ger upp material på kort sikt, för att vinna en fördel efter en tvingande sekvens av drag.Dolk94
En taktik som innebär att en värdefull pjäs attackeras för att tvinga bort den från en pjäs bakom som då kan slås eller attackeras. Motsatsen till fastlåsning.Fångad pjäs82
En pjäs kan inte komma undan eftersom den inte kan flytta till någon bra ruta.Avancerat
Attraktion73
Ett byte eller offer som inbjuder eller tvingar motståndarens pjäs till en ruta som ger möjlighet till fler taktiska finesser.Rensning30
Ett drag, ofta med tempo, som rensar en ruta, linje eller diagonal för en uppföljande taktisk idé.Defensivt drag116
Ett exakt drag eller sekvens av drag som är nödvändiga för att undvika att förlora material eller annan fördel.Avledande drag117
Ett drag som avleder en motståndarpjäs från en annan uppgift, såsom att bevaka en viktig ruta. Kallas Ibland också "överbelastning".Interference17
Placerar en pjäs mellan två motståndares pjäser för att lämna en eller båda motståndarpjäserna ogarderade, till exempel springare på en garderad ruta mellan två torn.Mellandrag87
Istället för att spela det förväntade draget, görs ett annat drag som utgör ett omedelbart hot som motståndaren måste svara på. Även känt som "zwischenzug" eller "intermezzo".Tyst drag73
Ett drag som inte gör en schackar eller slår, men förbereder ett oundvikligt hot för ett senare drag.Röntgenattack9
En pjäs attackerar eller försvarar en ruta, genom en motståndarpjäs.Zugzwang1
Motspelaren har begränsat antal möjliga drag, och alla möjliga drag förvärrar motspelarens position.Mattar
Matt180
Vinn partiet med stil.Matt i 1 drag0
Gör schackmatt i ett drag.Matt i 2 drag138
Gör schackmatt i två drag.Matt i 3 drag35
Gör schackmatt i tre drag.Matt i 4 drag7
Gör schackmatt i fyra drag.Matt i 5 eller fler drag0
Räkna ut en lång schackmattsekvens.Anastasias matt2
En springare samarbetar med ett torn eller en dam för att fånga motståndarkungen mellan kanten på brädet och en vänlig pjäs.Arabisk matt0
En springare och ett torn samarbetar för att fånga motståndarkungen i ett hörn av brädet.Plaskmatt40
Schackmatta kungen på första raden, när den är instängd av sina egna pjäser.Bodens matt0
Två attackerande löpare på korsande diagonaler sätter en kung som är blockerad av egna pjäser i matt.Matt med två löpare1
Två attackerande löpare på intilligande diagonaler sätter en kung som är blockerad av egna pjäser i matt.Cozios matt0
En dam levererar matt till en närliggande kung, vars enda två flyktrutor blockeras av egna pjäser.Krokmatt1
Schackmatta med ett torn, en springare och en bonde tillsammans med en motståndarbonde för att begränsa motståndarkungens undanflykt.Kvävmatt2
Schack matt av en springare där den schackade kungen inte kan röra sig eftersom den är instängd (eller kvävd) av sina egna pjäser.Speciella drag
Rockad4
För din kung i säkerhet, och använd ditt torn till att angripa.En passant4
En taktik som involverar "en passant"-regeln, där en bonde kan slå en bonde som har passerat den med ett tvåstegsdrag.Promovering44
En taktik som bygger på en bonde som förvandlas eller hotar att förvandlas.Underpromovering2
Förvandling till springare, löpare eller torn.Mål
Utjämning347
Kom tillbaka från en förlorad position och säkra en remi eller en utjämnad position. (eval ≤ 200cp)Fördel1 533
Ta chansen att få en avgörande fördel. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Krossande940
Upptäck motståndares blunder för att få en förkrossande fördel. (eval ≥ 600cp)Matt180
Vinn partiet med stil.Längd
Schackproblem med bara ett drag0
Ett schackproblem som bara är ett drag långt.Kort schackproblem2 261
Två drag för att vinna.Långa schackproblem555
Tre drag för att vinna.Mycket långa schackproblem184
Fyra eller fler drag för att vinna.Ursprung
Mästarpartier18
Schackproblem från partier som spelats av spelare med mästartitel.Mästare mot mästare partier0
Schackproblem från partier som spelats av två spelare med mästartitel.Super GM-partier0
Schackproblem från partier spelade av de bästa spelarna i världen.Spelarspel
Hitta pussel genererade från dina egna parti, eller från andra spelares parti.Dessa pussel tillhör den allmänna egendomen, och kan laddas ner från database.lichess.org.